海德格尔在课堂上介绍亚里士多德,寥寥三句,他出生,他工作,他死去。意为伟大的哲学家,以其作品存世,因此讨论其作品,成为最为必要的的事情。对于Jonathan Blow也是一样,Witness除了作为一个非典型的游戏的符号,更重要的是深入到这个游戏内部,来理解为何有这款游戏?为了这款游戏要以这种方式呈现?这款游戏做到了什么,没有做到什么。以及最重要的,这个游戏,和阐述这个游戏的这期节目,有没有激发出Blow和同样关注Blow游戏的我们,所关心的那个重要性,我们都认为需要解决的那个问题,因此让所有听到这期电台的人,也开始感受到这个重要性,甚至开始思考解决这个问题的方法,甚至让里面的寥寥数人,开始为解决这个问题而行动起来。这就是亚里士多德、海德格尔、Jonathan Blow以及我们共同在做的事情了。
早川織
哇 mipha呀(›´ω`‹ )别举这个例子呀,哭死
群里的掌柜的
要听那个演讲的搜“21世纪商业史经典演讲:诗篇46的秘密”
ZD000
一开始懵圈,后来越来越好玩
杜鹃鸣碎南柯梦
第一期那个真的是无敌,想推荐给任何人又不想让任何人知道
群里的掌柜的 回复 @杜鹃鸣碎南柯梦:
这个心理状态太准确了!
电影罐头
完整听了5遍 小李老师太喜欢了