声音简介

2013年认识 发条鲤鱼 时他还是美院的学生,如今12年过去他已经升级成了“孩他爹”。但对自己设计桌游的追梦之路却依然在继续,哪怕其中磕磕绊绊满是波折。12年时间投入到设计一款桌游,还要在美国众筹,这件事的难度其实远超大家想象。



到底这款让他付出12年依然充满信心的作品《黑曜协议》是怎样一款作品,从灵感到发货这之间又为何要经历12年之久? 一个中国的大学生要做一款桌游在海外发售这其中,他踩了多少坑?请听今天的闲聊八匹马,走进这位愿意花费12年的执拗的桌游设计师 发条鲤鱼 和他的《黑曜协议》。


2013年德国埃森桌游展上的 黑曜协议,当年还叫 灰烬,模型也都是激光切割的纸制工艺制作。



现在的 黑曜协议 棋子。


郁剑飛凡

支持!!!虽然对卡牌了解的实在是高少了

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其他用户评论

柯良柯影

带旗子的真玩不起,机甲类的就收了源生引擎。

听友504163003 回复 @柯良柯影

其实还好啊,源生引擎一个基础两百块,这个一个基础带一大堆模型也就四百块

路德维希胖胖

我听完以后真的挺感慨的,记得之前主播也在桌游节目里聊过在海外众筹中一些让人印象深刻的国内产品,也取得了很好的效果,无论是金额还是内容~听到这期节目才发现海外众筹也有很多“坑”~之所以带引号是因为在整个叙事中基本上鲤鱼在描述海外遭遇的困境上基本上感觉就是人家怎么说最后他们就怎么办了……这里面一点协商或者反对的机会都没有吗?不能拿着协议去逐项理论吗?就比如代理行直接原路退款而且还收手续费……这在国内我觉得是难以想象的操作,就没有力争一下?直接就同意补手续费了?就感觉这一路真是踩着所有能掉进去的坑走了一遍

听友467797381

匹诺康尼可还行

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004

简介:海内存知己,天涯若比邻。话逢知己千句少,言不投机半句多。