巫师3:游戏世界文化设定全介绍

巫师3:游戏世界文化设定全介绍

9.6
3.7万
本专辑主要是游戏背景故事、地域文化、角色、剧情等讲解和介绍,让你深入透彻了解这个瑰丽奇妙的游戏世界~

即使是没有体验过前作、没有看过《猎魔人》系列书籍,巫师3的故事起点也会让人感到十足的惊艳浪漫。

以猎魔人挚友丹德里恩年老时的口吻讲述背景,他厚重有力的声音和游戏手绘的插画作为开场,一同渲染出这个庞大奇幻的世界。他的旁白贯穿游戏的每个重要节点,将这些生动故事向你娓娓道来。

它是我心中的满分游戏,给出五星的理由是:

一颗星给当年沉浸游戏的自己
“我因它而学会了剪视频、画水彩。”

一颗星给史凯利杰山上响起的无名伴奏
“那像极了小时候在梦里听到过的乐曲。”

一颗星给所有刻画得生动饱满的角色
“此时此刻他们仍然浮现在我脑海里。”

一颗星给希里的双结局,能力决定选择
“该走哪条路,她自己才最清楚。”

一颗星给凯尔莫罕之战的剧情杀——英雄之死
“人生和游戏一样,不可能总是顺畅圆满。”

剧情曲折吸引人,游戏风景刻画美得醉人,在原著的支持下,整个世界观宏大而完整。
而生动、人性化、极度贴合游戏背景的细节,更让我感到动容。

你可能见到过随地吐痰的农民和守卫,在民众素质参差不齐的情况下,同样是随地小便这一行为,陶森特的粗野工人却难得“讲文明”,他们会选择在无人的墙角,而无人之地威伦某座桥上的守卫、腐林的颓废流浪汉,即便在你的注视下,依旧会旁若无人随地小便。

第一次去诺维格瑞没见到丹德里恩时,香草旅馆还不是歌舞厅,只是一个破旧的房子,里面全是流浪汉和乞丐。

特莉丝在法师迫害行动前所住的房子,屋外的墙壁上面有人用粉笔画的“巫婆”,类似于白雪公主里的丑陋巫婆形象,旁边还有另一幅不堪入目的画作,画了很恶心的娼妓姿势用以比喻特莉丝。在特莉丝的家中,会发现被扔在地上的、她在游戏二代中穿过的衣服。

再比如,诺维格瑞的贵族和上流居民,人均标配的寝具都是红丝绒床,而穷苦人家的小破屋通常都没有床,半夜时分进去,你看见的是蜷缩在窄木板上的人。如果你想要顺手牵羊,那些鼓鼓囊囊的袋子里,会显示“空”。

正如《刺客信条》系列中《Ezio's Family》的作用一样,《巫师3》的《The Witcher theme》以及各版本变奏,让游戏的各段故事串联在一起。

《The Vagabond》,一听到开始的低沉旋律,荒凉之地民不聊生,无疑是威伦了,随着曲调渐渐转变,仿佛又回到了孤身骑马穿行林野间的时候,目光所及的远方,夕阳如血。

《Kaer Morhen》,众人齐聚时分,想象中的猎魔人故乡就该如此。阳光明媚的飘雪天,盖着雾气的山峦,都被杰洛特露台上的眺望时收入眼底,而刚刚好,此时该曲悠然飘来。

变奏《After the Strom》,整个故事最悲凉的乐曲,没有了维瑟米尔的凯尔莫罕,风景仿佛依旧,仍然年复一年地下着雪,但老朋友皆已离去,这座承载太多记忆的堡垒,此时让人孤独到无法喘息,不忍再多待一秒。

背景音乐都太过惊艳,还有《The Fieds of Ard Skellig》,重峦叠嶂的雪山与众多零碎海岛、破旧船边遗留的魔法气息、泛着蓝绿色的透明海浪、高大美丽的橡树群……全部都涌到眼前。

后来又出现了很多更美的游戏世界,繁荣的现代商业街头、华丽的远古文明城市、拥有极致风情的美国西部,甚至即将去到2077年——未来纪元城市……但我最爱的还是《巫师3》的世界,这一点,绝对不会改变。
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