35. 任天堂历史 第二十八集 任天堂侵犯版权事件
以下是喜马拉雅主播【游戏的影子】发布的专辑【游乐电台】中的节目35. 任天堂历史 第二十八集 任天堂侵犯版权事件的文字稿,由AI机器人自动转码生成,仅供参考。
葫芦娃最好的位置永远留给说书人,我作为大家分享故事的游戏的影子,今天的继续和大家分享一些关于任天堂的故事,根本没制作的第一款以马里奥毁形象的游戏的时候呢,世上也不是那么的顺风顺水的,这款被国内叫做大金刚的游戏,环球影业,发生的一个版权纠纷的案件,整个世界呢以现在的角度来看呢是比较搞笑的一场闹剧,在介绍这个事情之前想和各位听众分享一个最基本的观点,那就是所有的公司呢,他们都不是什么道德上的兽人,怎么控制梦质量的人也需要有非常完善和详细的制度来约束他们,否则的话消费者就会成为受害,这一点无论是对国内的企业还是对国外的外墙企业都是通用的,因为企业家是主力的,其他的和金钱相比都是不重要的,班上老百姓的画笔,翻译成老百姓的话来说就是只有钱才是最重要的,大家说完这个鸡巴里面之后呢,我们来讨论一下所谓的任天堂的侵犯版权那个事件,在上一级呢我和大家大致说了一下大金刚有去呢是在左上角,再来一个往下丢木桶的大猩猩,正是因为这个硕大无比的新鲜的给人糖朝来了一场版权的方面的关系,那金刚那款游戏在国内本土销量奇才是不错的,于是任天堂就行了吗,日本卖的这么好,顺便把它拿到美国去卖一份就赚一份钱嘛,而当时的,美国任天堂的分布,正在一手交钱一手交货,把大金刚卖的不亦乐乎的时候突然间收到了一张,美国电影巨头环球影业发来的一个法庭的存单,到分布去开始对于这个发型的存单感觉点莫名其妙,我做我的游戏你拍你的电影我们井水不犯河水不发生任何关系啊,我没毛病,干什么?那么根据当时环球影业的说法呢说认定唐的大金刚几款游戏里面的那个大猩猩的形象完全侵犯了他们当时拍的一部特别有名的电影叫金刚,那里边的那个金刚的形象全,而且还秋叶呢同时还将美国的另外一个比较知名的游戏厂商颗粒也告上了法庭,当然这个厂子现在已经完全不存在了,很多玩家根本就没听过这个厂的名字,根据当时环球影业的调查呢,说任天堂已经将这个大金刚的作品的版权,卖给了颗粒公司,并且允许颗粒公司推出自己版本儿的大金刚游戏,那么故事和大家讲到这里呢就和大家分享一些小道消息在接到环球影业的这个法庭传单的时候呢,任天堂官方的说法是完全没有任何的借鉴或者抄袭,环球影业的电影金刚里面那个形象,但是事情过去了十五六年之后呢,再有一次日本的综艺节目当中采访宫本茂提到了这个时间他根本没在那次,公益节目当中是这样说的说当初制作几款游戏的时候呢确实是借鉴了一下,电影金刚里面那个角色形象其实这个东西说白了大家都懂了就像那个卡梅隆当初的那个阿芬达全球热映的时候,那有多少个厂商作出一个蓝色皮肤的一个人物形象,但是说你如果拿版权跟他说是的话他会说,这个世道接下来当年的蓝精灵的形象,那么回事你懂的,事实上如果你智商大于零的人那也是不能猜出这里边的罗技关系的,如果说你只需要一个大力士往下丢一些木桶的话那为什么不是狮子啊老虎啊或者大象卷的鼻子不同而非要一个大猩猩的形象我想扔的,而且根据当时的时间来推断根本抱在制作这款游戏的期间正是环球影业电金刚在全球认的那个时期,然后这个时间段你做出来一个以大猩猩为角色的形象要说一点儿没有界限,那这种说法就是说不说在她信不信在你了,中文经典的事呢,当时那个中艺节目采访宫本茂的那个对话,后来被不知不觉的删掉了,老百姓的俗话说,被人没好事好事不背人,如果你说什么都不怕的话你为什么?
暂无评论!