时隔19年,《密特罗德》系列经典的2D平台动作玩法归来,这是一场属于“银河城”玩家的狂欢,《密特罗德 生存恐惧》带着英姿飒爽的萨姐再度归来,我们对她有着怎样的情感和体验,今天就这么聊天开来啦……
参与人:Lost、(又菜又爱玩的)拉面、(没有才华的关卡设计)老Yao
OP:宿敵リドリー - 蓜島邦明
ED:Surface of SR388 (From "Metroid II: Return of Samus) [Piano Version] - CrazyGroupTrio
时隔19年,《密特罗德》系列经典的2D平台动作玩法归来,这是一场属于“银河城”玩家的狂欢,《密特罗德 生存恐惧》带着英姿飒爽的萨姐再度归来,我们对她有着怎样的情感和体验,今天就这么聊天开来啦……
参与人:Lost、(又菜又爱玩的)拉面、(没有才华的关卡设计)老Yao
OP:宿敵リドリー - 蓜島邦明
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RedWayne
游戏设计师和普通玩家区别很大,为什么不能请素人录一些游戏呢
居家必备阳光宅
有个挺冷门的游戏,耻辱系列,关卡设计特别棒
Eren_jaeger
以后任天堂的游戏我还是听机核了
RedWayne 回复 @Eren_jaeger:
机核花了一半时间聊暗影火炬城
一公升绝望
这那个嘉宾是什么游戏的设计。。。就这水平也做不会什么好游戏吧
热砂之虎
暗火城牛逼!