该好好聊聊游戏里的末日了

2017-07-23 22:51:13 1863
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说到末世,很多人都想到很多的影视作品或者文学著作。

比如电影《独立日》、《后天》、《2012》或者是文学书籍如刘慈欣的《三体》、艾萨克·阿西莫夫的《永恒的终结》等艺术作品。

游戏中的末日题材作品也是层出不穷。

会有几种比较常见的末日风格

1.天灾

这里我们会把疾病和细菌侵袭等都归结为天灾。

最著名的作品有《The last of us》。

2.人祸

最著名的要数两个系列《生化危机》系列和《辐射》系列。

当然一个是研制病毒入侵人类,导致丧尸危机爆发。

另一个就是核战争,但这类题材的游戏作品不在少数,以核冬天作为题材的游戏还包括《地铁》系列。

3.入侵

这里主要说的是外星人入侵为题材的游戏作品。

比较著名的有《XCOM》和《战争机器》《尼尔机械纪元》

以上也就是其中一部分末日题材为表现形式的游戏作品。

下面我们逐类去分析每种题材下的游戏的表现手法。

天灾,不管是地震还是火山爆发抑或是龙卷风等灾害,都与我们的日常生活非常接近。电影作品以天灾为题材的相对较多,因为视觉冲击力强,电影整体的剧情张力能发挥到极致。游戏如果以天灾为题材的表现如果用以上几种灾害,那么首先制作成本会非常大,而且随便一个游戏剧情动辄10-20小时,长则100+小时,用自然灾害的手法会使作品显得拖沓,对于游戏这种交互性较强的艺术作品,如果你的注意力在如何捡装备,如何通关的时候,这种自然灾害的体现也会分散你大量的视线和注意力,游戏时间一长也会产生大量的视觉疲劳,也非常考验游戏公司的优化能力,当然也考验玩家的配置。 

那么《The last of us》等类型的病毒入侵或者叫瘟疫入侵,则更好的将天灾代入进游戏中,首先这款游戏也并没有过多的去描述病毒是如何产生的,而且也并没有用过多的篇幅去描述瘟疫是什么,人类如何对抗瘟疫。《the last of us》从人性层面去更好的阐述了瘟疫,诠释了末日。从1男1女,一老一少的组合,逃离危险的过程中,游戏的过程中我们发现,瘟疫也好,疾病也罢,其实这些都不是重点,人性的善恶、行路的坎坷、危险的蔓延,也真的是一种带入,天灾其实早已经让我们抛在脑后了。虽然灾难置身事内,但却也享受其中。

有人会说,《The last of us》比电影还电影,这话却是没错,不过灾难题材的游戏奥斯卡,也应该归《The last of us》莫属了。

点个题:人类总是喜欢讨论某件事,而且也愿意去相信某些事。

90年代的诺查丹玛斯的惊天大预言和21世纪初的玛雅预言2012,随着时间的推移也证明了,人在对于末日题材的种种,接受程度令我们自己都觉得吃惊。

人祸

不作死就不会死其实比较贴切的诠释了人祸题材游戏。

第二次世界大战结束将近1个世纪了,但战争永远是游戏题材的主旋律。核武器也是最令人类生畏的。爱因斯坦曾经说过,我不知道第三次世界大战会用什么武器,但我知道第四次世界大战一定用的是石头和棍棒。

《辐射》就是核威慑与核捆绑后的延伸,此作品更像是四维空间中的平行世界,我们的世界和平共处,另一个世界的我们却成为一片废墟。

这里提一句,什么叫核威慑,我有核武器,你没有,我对你就是核威慑。

你有核武器,我也有,那么这个就叫核捆绑。

《辐射》这个类目的世界观其实我并不愿意提及太多,人类自身的作死造成了末日,其实并不值得宣扬,如果有另一个选择,应该会有更好的方法。

但也就无法创造出末日题材的神作《辐射》系列了。

相信很多玩家玩到了《生化危机7》,另一个不作死就不会死的代表出现了,作为整个系列的最大黑手,安布雷拉功不可没。不过玩过生化7的玩家知道,不管你受多大的伤,不管你是被刀砍着,斧剁着,车撞着,鹰抓着、鸭子踢着。洗个手满血复活,安布雷拉的大力丸也颇有成效,其实这么神的药和装备,如果你好好做,想做人类的保护伞,我觉得不一定不可能,关起门来搞阴谋,最后的下场,真的不会很好。

最后我们来说说入侵

我最喜欢的文学作品《三体》中有一句将入侵诠释的非常出色,就是三体人发给人类的一段话,你们是虫子。

这这里要插一段架空世界的《魔兽》中了,1万年兽人英雄老布罗克斯在面对黑暗泰坦萨格拉斯时,他在萨格拉斯眼中其实连虫子都不算,但他的反抗却没有体现任何的渺小。这里有点跳戏,不好意思。

游戏题材也正是如此的重视反抗精神,才孕育出像战争机器、XCOM等优秀题材的作品。

就算是不可名状的恐惧《克苏鲁的恐怖》,我们依然有亚楠中卑鄙的异乡人去对抗这种不可名状的恐惧。

外星人,三体人,其实又算是什么呢?

恐惧不是来自外部,而是来自你的内心。当你的内心足够强大到去抵抗各种不可能战胜的敌人时,我们其实已经胜利了。

三体是个悲剧,是整个人类和太阳系的悲剧,但是却是程心的喜剧。

游戏中,我们不选择悲剧,我们只选择爽快,一个敌人入侵我们,我们就抵抗一个敌人,一群敌人入侵我们,那我们就把他们赶回他们的星球。

其实末日题材的游戏还有很多,比如绝体绝命都市、尼尔机械纪元等,也都是非常优秀的作品。

不管是末日中人性善恶的完美诠释,还是残垣断壁的视觉冲击、亦或者是不可名状的内心恐惧,希望他们永远停留在第九艺术的作品中,在现实中希望永不相见。


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