「Unibody 奠定了苹果设计的地位,Unibody 之前和之后的苹果是不一样的……你很难看到一个厂商对一种材料把玩的如此透彻。苹果有一个视频,里面有一个一闪而过的模型。里面有一个四个成年人拳头那么长、两三个拳头那么宽的铝合金模型。你猜猜是什么?」
正如资深工业设计师 Steven 想的那样,汉洋果然没猜到这是什么。
「是 CNC 加工的,放大了十倍的 Macbook Pro 打开屏幕的扣手位。他们为了确认切面是不是光滑,会不会硌手的感觉;他们做了几十个不同比例的模型,摆在那。」
汉洋边听,边摸自己的 Macbook Pro。
本期节目,我们邀请到了工业设计师 Steven 来一起聊了聊苹果的工业设计,以及少量的关于 Ive 的事。
在本期节目中,你可以听到包括但不限于以下话题:
新 Mac Pro 为什么要开一堆洞?这和 13 年的苹果专利之间又有什么关系呢?
专业级产品与消费级产品在工业设计上有什么不同的取向?
有一些设计,你一看就知道是来自苹果的,这是为什么?
iPhone X 为什么要选择刘海以及取消耳机孔这种让很多人不喜欢的设计?
你能想象你朋友和你打招呼的时候会弹出一个摄像头,打完再缩回去吗?
iPod Classic 为什么要用一个这么容易被刮伤的设计?
5c 呈现出来了塑料手机能做到的最美的意象
5c 之后的保护套的设计都是
现在为什么还有人认为扁平化设计是偷工减料呢?
一直有薯片相伴哦
这期好棒,平时就在用的设计背后是那么多考虑。