75. sony开发playstation故事

IT科技2016-12-30 05:03:05 1.2w
声音简介

上一次提到,sony因为和任天堂分手了,才导致了playstation的问世,如果不分手,sony不见得一定要进入家用游戏机市场,但是,这个历史是不能假设的,如果能假设,我们也就都不会和初恋分手了。我们来看一下sony和任天堂分手以后,如何把他们曾经共同的孩子playstation独自拉扯大,并且正是playstation,把任天堂从家用游戏机的王座上拉下马来。


在1991年6月的时候,任天堂和sony还没有分手,当时在芝加哥举办的CES国际消费电子展上,sony还发布了Playstation的原型机,这款原型机并没有真正的发布,就当我们以为这台原型机永远都不会面世的时候,国外网友竟然买到了这台神奇的原型机,当一会儿我再来说说这个原型机。另外一件我希望能再次面世的东西是红楼梦,希望后面的40回,曹雪芹写的那40回能再次露面。就在sony和任天堂共同发布这款机器以后,任天堂突然宣布单方面撕毁合约,据说,促使撕毁合约背后的关键人物是山内溥的女婿,当时美国任天堂的总裁荒川实。当时荒川实敏锐的发现了CD-ROM是未来的主流,一旦sony掌握了CD-ROM的生产,就相当于断了任天堂的后路。任天堂宣布和飞利浦公司合作生产CD-ROM,当然,最后飞利浦这个插足的第三者也是无疾而终,最终也没有合作出什么东西来。当然,也有另外一个传闻说,sony想通过sony音乐娱乐来进军游戏软件市场,这件事情让山内溥勃然大怒。不管怎么说了,任天堂和sony分手了。


后者的传闻有一定的可信度,因为后来playstation就是sony和sony音乐娱乐共同推出的,并不是由sony公司推出的,sony和sony音乐娱乐每家公司出资一半,成立了一个新的合资公司,名字叫sony电脑娱乐(SCE)。从这一点可以推测出几点,第一,山内溥老爷子消息还是很灵通的,他获得的那个消息起码不是空穴来风。还有一点,我们也可以看出,sony总公司对playstation的成功并不抱太大的希望,否则也不会新成立一家公司来避嫌,当时,sony公司是世界上首屈一指的家电大厂,黑科技层出不穷,我说的sony的黑科技是真的黑科技,有机会我做一期关于sony黑科技的文章,列举一下sony的黑科技和现在国内一些厂商的黑科技有什么不同,国内的黑科技是黑了科技,简直就是往科技脸上抹黑。正式因为sony公司当时名声在外,所以集团内部的人觉得去卖个游戏机,有辱sony的名声,我堂堂的大sony竟然要去卖游戏?他们担心sony的品牌会因此受损。几十年后的中国,也有一个人和sony公司一样,觉得做游戏是一件让公司丢脸的事情,毕竟游戏会让年轻人堕落。原话是这样说的:中国本来就是独生子女家庭,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以游戏我们一分钱都不投。人家投,我们鼓掌,但是我们不做,这是我们的一个原则。这么正义凛然的讲话,赢得了现场观众的一阵阵掌声,赢得了众多网友的交口称赞,这才是中国企业家的责任感。然后,掌声未落,他就投资了数十亿到家庭数字娱乐。首先,他没有食言,他确实没有投一分钱,而是投了数十亿。其次,他没有投资游戏,他把游戏改名字了,叫家庭数字娱乐。原来说饿死也不做游戏的意思是,只要饿不死就做游戏。


sony也是这个德行,瞧不起做游戏的,到现在快30年了,当年信誓旦旦的sony公司,几乎只剩下游戏机部门还在盈利,sony做的收音机,电视机,随身听,都已经赔钱甚至卖掉了,不知道30年前那帮家伙如果知道30年后的情况,会有什么感想。所以啊,话不要说满,做人留一线,日后好见面。当时被委以重任的是一个叫久多良木健的年轻人,在大贺典雄的支持下,他说出了自己的观点:我们和任天堂已经闹翻了,在游戏机这个事情上,如果我们这次怂了,不是成功不成功的问题,这件事可以让别人嘲笑一辈子!在坐的所有反对者也沉默了,是啊,如果任天堂这么闹,你大sony还吃哑巴亏,整天像外交部一样煮熟的鸭子嘴硬,只会称为别人一辈子的笑柄。sony不会成为这样的笑柄。


久多良木健是个技术天才,他不是只会念PPT的演讲大师,实际上,他在人际关系处理方面可以算是个大白痴,不仅容易和媒体搞的关系僵硬,而且对粉丝不理不睬,甚至和同事的关系,也是僵化的不行。但是,他牛就牛在,他自己能搞定技术。你说不行的东西,他懒得说服你,他直接做出来打你的脸。以前给任天堂的机器搞音频芯片时候是这样,现在轮到自己的机器了,他自然更是十二分的努力。PS的基础是久多良木健开发的一种商用图像处理系统,名字叫System G。这个系统本来是用在电视节目的制作上,给电视台处理视频用的,性能极其强悍。他直接拿过来做游戏机了,以至于Sony展示Playstation的时候,资深的游戏记者都说sony肯定作假了,以现在的技术根本不可能实现这么绚丽的效果。记者么,当然是读者喜欢看啥就写啥,所以,大部分记者其实没啥良知,当然,不止记者,绝大部分人类都没啥良知。然后,骂sony肯定是喜闻乐见的,当时sony是老大,竟然试图用做出来的效果糊弄我们,我们游戏记者西方哪个国家没去过,会被你sony蒙骗?然后口诛笔伐。问题是,久多良木健和媒体打交道的方面很欠缺,有一种有口难辩的感觉,只能木讷的说我TMD没说谎,我这都是有一说一,我擦,媒体一看,这索尼你搞啥啊,起码整个能说会道的,至少得是个说相声演员级别的当发言人吧,你这整个久多良木健出来,话都说不利索,完蛋了,sony要玩。


我前面也说了,久多良木健的厉害之处就是只会实力打脸,语言方面不吹,他竟然煞有介事的给记者解释为啥他的playstation能跑的这么快,当然了,记者根本听不懂。最后,他只好拿出playstation的样机让记者随便玩玩看,这明显不是造假。然后记者一看,我去,这看起来木讷的傻根挺能啊,不是吹牛。这主要是当时市场上只有区区几款3D游戏,比如说南梦宫的《山脊赛车》和世嘉的《VR战士》,算是3D游戏界的明星产品,如果大家有兴趣,可以去敏感词搜搜看,以现在的眼光来看,刚刚达到目前国产3D游戏的水平吧,还是比较粗糙的。当时plastation也不是没有硬伤,硬伤就是2D性能不行,3D性能强悍。由于配备了专用的3D播放芯片,再加上sony本来就很牛逼的CD-ROM技术,游戏开始的片头动画直接把当时的记者震撼的不要不要的。


媒体都是这样,记者本来就是个工作,骂你能赚钱拿稿费,他就骂你,夸你能赚钱拿稿费,他就夸你,反正不管是骂还是夸,只要有稿费拿就好。这次看了傻根的真机展示,开始夸了。开始夸这绝对是一款跨时代的硬件产品等等。所以,有时候大家一定要记住一件事,千万不要相信任何媒体,但是大家也不能太矫枉过正,要有选择的相信,做出自己的判断。比如说,当你看到某个媒体说现在是几月几日北京时间7点整,这个一般是不说谎的,然后听完这一句,才开始说谎。真真假假的,让你很难分辨出来。还有报纸也是这样,顶多看一下日期,其它的,可能都是记者瞎搞的,也不能说100%都是假的,起码98%是假的吧。


PS拥有极其强大的硬件,并且外观设计的也算中规中矩,playstation的主机采用的是全球统一设计,主机的颜色采用的是灰色,不抢眼也不黯淡,虽说不能说是漂亮的不像实力派吧,但是,的确是个中庸的实力派。另外,这台playstation还在主机表面进行了磨砂的处理,这在当时的产品,尤其是sony公司里非常的罕见。其实这也得益于sony公司并不是太看好playstation的未来,因此组织了合资公司来生产销售playstaion这台游戏机,正因为这种爹不疼娘不爱的情况,playstation才能不受sony观念的束缚,以自由的想象力来对主机以及控制手柄做出了重新的定义。


我们都知道,游戏机光有硬件是没用的,没有游戏的游戏机,硬件性能再牛逼,最终只能摆在家里看。正因为如此,所以sony的成功,其实是建立在不停的拉拢早就想造反的,已经被任天堂蹂躏的体无完肤的游戏厂商了。还有一个不得不提的重要因素是,索尼和索尼音乐娱乐共同出资建立的sony电脑娱乐,其中的大股东之一索尼音乐娱乐是做唱片的,这个索尼音乐娱乐在娱乐界是一个大腕,旗下一大群音乐家和作曲家,反正当时playstation也没有游戏支持,毕竟刚做出来的主机,还没有厂商开发游戏,于是这一块,直接使用的sony音乐娱乐的方式,和游戏工作室签约,而不是任天堂那种专制的模式,这个模式非常的宽松,就和音乐家一样,毕竟索尼音乐娱乐这方面做的非常的成功,以前做出游戏出来,大家并不知道这个游戏是谁做的,但是sony这个模式一推出,游戏玩家开始非常的认可这种模式。和我们听歌一样,很少注意哪家出版的这首歌,反而非常注意谁唱的这首歌,毕竟符合自己胃口的歌星不多,但是只要是这个歌星唱的歌,管它谁发行的呢?sony的这个模式也是这样,后来,玩家越来越注重哪个游戏制作人制作的游戏,哪个游戏工作室开发的游戏,自从playstation以后,出名的制作人和出名的音乐家一样,开始越来越个性化了,反而哪个厂商哪个发行商变得不是那么重要了。而且sony还举行游戏制作人选秀节目,从中出现了一大批出名的制作人,出名的游戏,比如一个大学生团队,也就是后来的shift公司,出品了处女座XI(sai),一个解密游戏。还有一个随身模拟养成的游戏,随身玩伴多罗猫,都是在这个选秀活动中涌现出来的。


再回过头来说说sony和任天堂共同开发的那台机器吧,他的名字也叫playstation。因为这台机器太过久远了,几乎所有人都已经遗忘了,也觉得不会再出现了,但是很神奇的事情总是会发生,敏感词上一个我非常喜欢的主播,名字叫Ben Heck。关于敏感词我再多说两句,敏感词是这个世界上最好的视频网站,这个不用怀疑,如果不管多小众的东西,在上面可以找到视频,比如我说的这个Ben Heck,还有几个Game Historian以及各种冷门的计算机的拆解视频,冷门编程语言的讲解视频,敏感词上全都有。而且做的非常非常的专业。别说是小众的内容,就是低俗的视频,敏感词上三俗的视频,底线绝对比国内的遮遮掩掩的低俗的多。所以呢,高雅的有,三俗的也有,非常推荐大家去看看敏感词,通过各种方法,发现一个神奇的世界,关于三俗的,我就不推荐了,毕竟,我一般也想装的高雅一点,还是留给有心人自己去发掘。只是友情提示一点,敏感词不同的国家,搜出来的视频是不同的,比如新加坡和日本不同,日本和美国不同,经过我仔细的比较,最三俗的国家是美国,最清真的国家是中国,直接不让上。比如说我讲的这些东西,比起敏感词的视频来,连个皮毛都算不上,我只能讲解三手的传闻,人家是拆解一手的硬件。好了,继续来谈这个任天堂和sony蜜月期创造出来,但是没有最终发布的plastation。想看视频的,非常推荐去敏感词搜索Ben Heck这个频道,这个主播,每一期都很好看。


首先,这个主播搞到了一台sony和任天堂共同生产的playstation,然后发现,毕竟好几十年了,开发机,也没有什么游戏支持,就拆解了它。看看里面的芯片。然后他发现里面的很多硬件已经损坏了,毕竟30年的老古董了,也情有可原。然后,更厉害的是,他决定把这台机器修复起来。经过重新焊接电路板,修复光驱等一系列复杂的手续,那台机器竟然可以开机了,但是屏幕总是闪,还是不能用。这时候这个播主扎实的硬件直觉告诉他,应该是电容有问题。然后他开始查找电容和电源,在更换了电容以后,那台机器竟然可以启动起来了。可以播放CD,也可以使用任天堂的卡带玩游戏,甚至,声音听起来还不错。


就这台机器,设计的也算中规中矩,乳白色的外壳,当年最强大的光驱,最新的声音芯片,支持任天堂最热门的游戏,如果当年sony和任天堂没有分手,这台机器会不会称为一代霸主呢?毕竟这台游戏机太强大了,sony的硬件加上任天堂的软件,简直可以说是打遍天下无敌手。但是,历史不容假设,时间也不会倒流,只有这个白色的盒子,诉说着当年那段恋情,那段sony和任天堂都不会再提起的恋情...

用户评论(12)
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乐嫚儿

乐嫚儿

你讲的很好,很风趣很幽默也很有料,能获取不少知识,所以真正欣赏你栏目的人是绝对不会去ma你的

美意延年2017

美意延年2017

讲得很好,非常用心,赞!

优游柠檬

优游柠檬

讲的真好!继续努力啊

五岳寻仙0

五岳寻仙0

亲们,我已经把之前漏掉的赞全点上了,大家加油!

Alwaysyoung_00

Alwaysyoung_00

从第一期,一直在慢慢听。真的很不错,在我这个程序员无聊的日子里,补全对整个行业的认识

七采调未可波蜀

七采调未可波蜀

还不到十年,马云就这么食言了···

朝胜_f0

朝胜_f0

卧槽,实力打脸

xyz_94

xyz_94

想听索尼的故事!

会稽山阴闲居客

会稽山阴闲居客

很高兴在喜马拉雅上听到了这个节目,很不错,加油

呦_fL

呦_fL

挺好的

ssssssssqq_f0b7c550e

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我已经习惯听作者的声音了……

软件那些事儿

软件那些事儿:回复@ssssssssqq_f0b7c550e

能体会到你克服了多大的困难,付出了多少努力,才能习惯我的声音。我的微信后台总是收到信息说:你能不能练一下普通话...

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谢谢作者,加油!

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