#35:从二维到三维,VR/AR 的产品设计要怎么做?(谷歌 VR 用研负责人张晶华)

2017-09-05 13:57:04 2540
所属专辑:UX Coffee 设计咖
声音简介

今天我们要继续和 Goolge VR、AR 团队 Daydream 用户调研的负责人张晶华聊一聊VR、AR 领域中的产品设计。上期节目,张晶华向我们介绍了 VR、AR 在日常生活中许多有趣的应用场景和这两个领域将来发展的各种可能性。那么在 Google Daydream团队,VR、AR 产品的用户研究具体是怎么样展开的,这类产品的开发流程和2d产品相比又有什么区别呢?

时间轴
01:08  做 VR、AR 的团队组成是什么样的?
03:28  为了做 VR、AR 产品用研,我们自己建了一个实验室
05:39  愿景创造主题的调研怎么做?
07:40  在 Google 一周就能完成一个 VR 原型
09:52  VR、AR 产品开发过程中设计师的职责是什么?
13:36  VR、AR 产品设计的四层需求准则
19:13  对 VR 设计感兴趣的你该如何开始?
23:05  不懂设计的产品经理不是好的用户研究员
30:10  人生能走多远是由你的长板决定的

参考链接
Google VR 设计流程:https://www.iqiyi.com/w_19rsrdf2f1.html
IXDC2017大会张晶华演讲文字报道:https://ixdc.org/2017/news-articrle.php?id=864
IXDC2017大会张晶华演讲视频:https://meia.me/course/169326/

嘉宾联系方式
领英:https://www.linkedin.com/in/jinghuaz/

用户评论(6)

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Afgj

对于30岁以上的人,换工作方向真的很难,即使干了不喜欢的工作也不得不在这个领域奋斗终身,除非去创业才能跳出这个牢笼

1869520

打卡

好名字_61v

可以看一下刀剑神域和Ghost in the shell

lihaoran0204

主持人水平有待提高

刘珊姗_ok

linkedin里面找不到她耶

声音主播

9411.7万

简介:设计无处不在。在这个节目里,我们试图通过和设计这个世界的人们交谈,去探寻创造的过程、感受设计的力量。