中国游戏风云作品合集:中国游戏发展史,中国玩家回忆录 | 科技、互联网、行业 | 王者荣耀、英雄联盟

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单机游戏、网络游戏、网页游戏、手机游戏、电子竞技、游戏直播……《中国游戏风云》《电子游戏商业史》《游戏化思维》《游戏为什么好玩》合集


一部视野宏阔、史料翔实的中国游戏发展史

一份笔触细腻、充满温情的中国玩家回忆录

读取时代的记忆存档,再现中国游戏人的沉浮与激情

60万字细致记录,探索中国游戏的问题根源与未来方向,呈现中国游戏产业的刀光剑影


内容简介
4部作品系统梳理中国游戏史发展的通俗读物。书中为以时间为序,生动讲述了中国早期游戏市场、单机游戏、网络游戏、网页游戏、手机游戏及中国电子竞技行业的发展历程,描绘了中国游戏产业的演进趋势和发展脉络。此外,作者还分析了游戏产业的环境变化及其影响因素,披露了大量不为大众所知的行业故事和行业数据,并结合当前市场对未来游戏世界的趋势做了预测。本书既为游戏从业者、投资者、玩家,抑或想了解游戏的人,提供了一个理性的梳理,同时也为中国游戏研究提供了丰富的资料。本书可作为游戏从业者的资料性读物,也适合一般游戏玩家阅读参考。

作者简介
王亚晖 独立游戏开发人员,20年核心游戏玩家。高中开始开发针对诺基亚手机的小游戏,大学在美国学习计算机科学专业,后创业做过网页游戏、游戏广告平台、游戏媒体。游戏开发人员、游戏玩家、动漫行业创业者的跨界经历,使他对中国游戏行业形成了独到的观察视角。回归游戏开发工作后,他尝试将积累多年的笔记与思考整理出来,为中国游戏行业提供一份翔实的参考资料。著有解谜书《天启:跨越四百年时空的谜案》,译有《游戏机图鉴:一部游戏机进化的视觉史》。

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