MINECRAFT 我的世界

237
我的世界之:繁华都市


前言
不要想太多,这个故事随手写写,也不是希望要好评,只是娱乐而已,娱乐而已哈。
咳咳咳咳,正文开始:我是一个小学生,一个(有可能像你们一样的)喜欢打游戏的小学生。你们问我什么游戏?呃…其实我只喜欢,也只会玩美国MOJANG公司出的《MINECRAFT》,也就是“我的世界”,其实呢,还有更多比这款游戏好玩的游戏,但是,我还是选择了MC,因为我实在没得玩,《和平精英》太多按键;《蛋仔派对》太无聊也太…了;《迷你世界》是抄袭的,也太没有可玩性,所以我选择了MINCRAFT。因为我对这款游戏比较了解,所以想写写关于这款游戏的故事。

MC介绍
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒类电子游戏,开创者为马库斯·阿列克谢·泊松(Notch)。游戏由Mojang Studios维护,现隶属于微软Xbox游戏工作室。游戏最初于2009年5月17日作为Classic版本发布,并于2011年11月18日发布Java正式版。我的世界的游戏平台囊括桌面设备、移动设备和游戏主机。 中国版现由网易游戏代理 ,于2016年5月20日在中国大陆运营 。
自开创伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入并负责开发之前,我的世界几乎全部的开发工作由Notch完成。游戏音乐由丹尼尔·罗森菲尔德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)创作;克里斯托弗·泽特斯特兰绘制了游戏中的画。
该游戏以玩家在一个充满着方块的三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创造模式下(打开作弊)红石电路和指令等玩法。

Notch介绍
马库斯·阿列克谢·泊松(Markus Persson),1979年6月1日生于斯德哥尔摩,瑞典Minecraft创始人,住在埃斯宾,七岁时开始接触计算机编程,他的父亲当时已置购了一台Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有type-in program的电脑杂志。通过实践这些程序代码,阿列克谢八岁时制作出了他的第一个文字冒险游戏。在职业上,他曾参与制作过一些游戏,如 Wurm Online ,直到2009年。他也曾在King网站做过4年以上的游戏开发员。后来他担任jAlbum的程序编辑员。他也是 Wurm Online 的创始人之一,虽然他已经不再编辑这个游戏了。
•中文名�马库斯·阿列克谢·泊松
•外文名�Markus Persson
•别名�Notch
•国籍�瑞典
• 出生日期�1979年6月1日
声音5评价0