暗黑破坏神2伤害计算里的技能“伤害”是怎么算的

2022-11-28 16:17

2022-11-28 20:25

法术攻击伤害=(该技能在无加成技能情况下最终技能等级提供的伤害)*(1+直接加成技能提供的伤害加成)*(1+间接加成技能提供的百分比伤害加成+装备提供的百分比伤害加成+光环技能提供的伤害加成) 。

技能树

技能树有点类似于星际争霸中的科技树,必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。

只有人物级别达到Lv 30的时候,所有技能才会全部打开。每一位角色都有三种技能树,总计三十种技能。当角色每升一级可以得到1个技能点数,有时完成剧情中的任务和在一些特殊的神殿中也可以得到技能点数。

和一代相似,装备上某些武器装备也能够提高技能等级。满级完成全部任务总计110点。

更多回答
1、包括装备在内的技能等级伤害固定。
2、协同技能的伤害加成。
3、装备上带有百分比增加系列伤害属性对技能本身的提成(如次元对冰系技能的增伤、荆棘对毒系技能的增伤、暗金珠对各系伤害的增伤等都属此列),对所有该系技能有效
4、装备上附带的增加XX点XX伤害不会对法系技能产生效果,只能增加物理攻击的伤害。
5、物理攻击可附加所有伤害增加。
6、最终伤害还需计算某些光环、诅咒等技能对怪物抗性的改变(例:一个伤害为100点的冰系技能,对抗性为0的怪伤害为100点,对抗性为50%的怪伤害为50点、而对冰抗未-100的怪伤害为200点,其他伤害类似)
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