如何设计一款有趣的互动故事游戏

2024-01-20 04:25

1个回答
有时候游戏会提供给玩家一个能够成为他们旅行伙伴的NPC角色。这也是创造与NPC间的情感连接的有效方式。这些角色并不需要非常聪明。而通过以一种传统结构(如路线结构)去提供游戏中的同伴角色,设计师将无需投入太多努力于NPC的AI上,并且它也无需承担太多游戏责任。(如《ICO》,《最后的守护者》,《永不孤单》,《2 Brothers》,《野兽传奇》)
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