玩游戏垂直同步到底开好还是不开好?

2022-08-18 23:03

4个回答

玩游戏垂直同步到底开好,开了之后,游戏画面更加的清晰,体验更加的好。

垂直同步又称场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看,单个像素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。

显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。我们平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分,从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约。

水平同步脉冲(Horizontal synchronization pulse, Hsync)加在两个扫描行之间。它是一个短小的脉冲,在一行扫描完成之后,它就会出现,指示着这一行扫描完成,同时它也指示着下一行将要开始。 

水平同步脉冲出现后,会有一小段叫horizontal back porch的时间,这段时间里的像素信号是不会被显示出来,过了这一小段时间之后,电子枪就开始扫描新的一行,将要显示的内容扫描到显示器上。

主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。

你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。

玩游戏垂直同步开好,开了之后,游戏画面更加的清晰,体验更加的好。

很多游戏界面中都会有一项名为垂直同步的设置,如果该项不可见,一般是默认开启的,垂直同步这项设置和显卡性能没有太大的关系,如果没有开启垂直同步,极有可能造成画面撕裂的情况发生。所以还是建议用户开启这项设置的。

垂直同步的作用:

主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。

你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。

玩游戏垂直同步开好。

很多游戏界面中都会有一项名为垂直同步的设置,如果该项不可见,一般是默认开启的,垂直同步这项设置和显卡性能没有太大的关系,如果没有开启垂直同步,极有可能造成画面撕裂的情况发生。

简单来说垂直同步的作用是防止画面撕裂。因为画面的渲染不是整个画面一起渲染的,是逐行或者逐列渲染。如果关闭垂直同步,而电脑配置不够,则画面在高速移动中会出现这一画面还没渲染完成就开始下一画面的撕裂情况。

打开与关闭垂直同步的主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。

你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。

在玩fps类游戏时,如果帧数过高画面有撕裂的话就会感觉头痛头晕。此时就需要打开垂直同步,以保持画面输出的稳定。一般游戏建议开垂直,保护显卡,降低功耗,而普通的60帧与在高的帧数已经无法用肉眼直接看出区别了,不影响游戏体验。除非你的显卡性能非常低,不开垂直远远不能达到屏幕刷新率的帧数。

游戏垂直的作用:

于目前电竞显示器,电竞参数必不可少,可搭载同步技术尤为重要,不论是采用NVIDIA G-SYNC技术还是FreeSync技术技术,都可让显卡输出的帧数与显示器刷新率实现同步,即屏幕刷新率能随着游戏帧数即时变化,将游戏每一帧同步到每一次刷新上,画面更加稳定,且不额外消耗显卡性能,并且屏幕刷新率变化的上限即显示器的最高刷新率,这都是普通显示器所不具备的。

玩游戏垂直同步开好,开了之后,游戏画面更加的清晰,体验更加的好。

很多游戏界面中都会有一项名为垂直同步的设置,如果该项不可见,一般是默认开启的,垂直同步这项设置和显卡性能没有太大的关系,如果没有开启垂直同步,极有可能造成画面撕裂的情况发生。所以还是建议用户开启这项设置的。

垂直同步又称场同步(Vertical Hold),从CRT显示器的显示原理来看,单个象素组成了水平扫描线,水平扫描线在垂直方向的堆积形成了完整的画面。显示器的刷新率受显卡DAC控制,显卡DAC完成一帧的扫描后就会产生一个垂直同步信号。我们平时所说的打开垂直同步指的是将该信号送入显卡3D图形处理部分,从而让显卡在生成3D图形时受垂直同步信号的制约。

简单来说垂直同步的作用是防止画面撕裂。因为画面的渲染不是整个画面一起渲染的,是逐行或者逐列渲染。如果关闭垂直同步,而电脑配置不够,则画面在高速移动中会出现这一画面还没渲染完成就开始下一画面的撕裂情况。

打开与关闭垂直同步的主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。

你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。

在玩fps类游戏时,如果帧数过高画面有撕裂的话就会感觉头痛头晕。此时就需要打开垂直同步,以保持画面输出的稳定。一般游戏建议开垂直,保护显卡,降低功耗,而普通的60帧与在高的帧数已经无法用肉眼直接看出区别了,不影响游戏体验。

除非你的显卡性能非常低,不开垂直远远不能达到屏幕刷新率的帧数,这种情况下关闭垂直同步,可以一定程度上减小显卡的负担,让画面更加流畅一些。

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