maya模型如何移动到世界坐标的中心?

2022-09-09 19:25

2个回答
坐标回到物体中心
选中需要修改的物体,然后
菜单--modify---center
pivot
如果从物体回到坐标原点
按insert
然后选中坐标点
按v
在三个视图中对齐。
首先确保gird是可见的
不管模型在哪里,让视图看着世界标中心
outliner
里面选中模型或它的组
在确保键盘没有开大写锁定的情况下
按以下顺序按键:
点下w
按住x,同时用鼠标中键在世界坐标那个网格中心那里轻轻移动一下
绝对管用,给分吧
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