仙剑4的 水+10和水伤害+10 有什么区别

2022-10-03 21:15

6个回答
嗯,前者是属性值的增加,后者是攻击力的提高
武+100 是你光用砍的比较好,如果用术的话水伤害+100
物理免疫的话,是物理伤害+100,法术免疫的话水伤害+100
要我我就喜欢水+100 不过最喜欢还是灵+ 增加法术攻击效果
有区别啊~
自己好好领悟一下~!
我可以明确告诉你,以上答案全都有错,我可以给你一组亲测数据,两把剑,一把武+3000,物伤害+3000;另一把武+0,物伤害+0,水+100,水伤害+100。我开修改器改过的,就想试一下伤害,结果发现,前者3000武+3000物伤的实际伤害和后者加几百的属性值差别不大,这种东西反正是很迷,经过我亲自考察,实际情况是这样的,武和物伤害是网上的算法,但是如果有水属性加成和水伤害加成,那伤害就要附加(属性+属性伤害附加)*灵力/100,也就是前者打至少3000+普通攻击伤害(物理免疫只会打出附加物伤,且物伤不能暴击),后者如果灵力较高,这里拿1000来算,伤害附加(100+100)*1000/100=2000,伤害就是2000+普通攻击伤害,但是这个伤害无视防御可暴击,等同附加物伤,随这三项数据提高而增加。普通攻击伤害算法好像是。。。忘了
区别太大了……

水+10是水属性+10,如果人物有水属性,按一定计算公式附加伤害,比单纯的水伤害+10高多了

武+100 物理伤害+100 水+100 水伤害+100不考虑属性问题的话应该是武+100最高,但是如果有属性考虑,并且人物水属性很高,那么水+100的攻击是非常可观的。

物理免疫的话,普通攻击无效但加了多少物理伤害就有多少伤害,法术照打,技能属于物理范畴所以也不起多少作用。法术免疫则只有法术攻击无效,并且如果有对应的属性要求比如风免疫,则只有风属性的法术是无效的,其他属性的法术仍然有用。

另外这个游戏里只考虑属性相克,并不考虑相生,也就是说如果敌人是火,只有在自己用水的情况下才会造成加成伤害,其他任何属性的攻击效果都是普通效果,即使用被火克的雷也是一样
水+10和水伤害+10的区别在于,水+10是水属性+10,不会增强伤害.水伤害+10是在水属性法术原有伤害的基础上再提高10.

武+100是指法术和物理伤害都加上100,物理伤害+100就只单纯加物理伤害100

没人知道
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是的 没有说明元素伤害或者物理伤害,,,直接显示+10%就是所有伤害