《缺氧》相较《饥荒》无人问津,你觉得是为什么?

2022-11-15 13:13

4个回答

《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment制作并发行一款模拟经营生存类游戏,但相较于前辈《饥荒》的知名度, 《缺氧》总给人一种无人问津的感觉。这是因为《缺氧》相较于《饥荒》来说,它的上手难度比较大,并且自由度也没有《饥荒》那么高。


一、《缺氧》上手难度比《饥荒》大

无论是《缺氧》还是《饥荒》,都不能称得上是真正意义的硬核生存类游戏,即便在一些设定上确实够硬核,但也并没有到玩家不遵守规则就玩不下去的地步。可由于《缺氧》上手难度比《饥荒》大,也使得这款游戏并不像《饥荒》那么受欢迎。要知道,在《饥荒》中,玩家在开局后还是比较容易找到生存物资,并且建立基地慢慢发展,即便说玩家不建立基地,一直风餐露宿也能继续游戏,只不过比较难发展科技而已。但在《缺氧》中,初期时无论是热量的循环规律还是氧气的流通规律,都会让玩家有些头大,对于一些没有类似题材游戏经验的玩家来说并不是特别友好。

二、《饥荒》自由度更高

《饥荒》的自由度其实是非常高的,因为玩家可以在地图上任意一个角落去建立自己的基地,可以按自己的想法去进行发展,这会让玩家在玩游戏时产生满足感,特别是在玩家将基地完全建好后,内心会十分的兴奋。也正是由于这种自由度,让《饥荒》很受玩家欢迎。但在《缺氧》中,玩家要根据发展规则来进行开荒和设计基地,在一定程度上让游戏的自由度变低,而且在后期建立分基地时,同样也要遵循相应的规则。从这点上来说,《缺氧》有些被规则给限制住了,使得它的自由度不像《饥荒》那么高

总的来说,因为《缺氧》上手难度比《饥荒》大,自由度并不像《饥荒》那么高,所以相比起《饥荒》,《缺氧》显得有些无人问津。

我觉得最主要的原因就是因为拍的不是很好,大家的眼睛是雪亮的,一下就可以看出来。
饥荒已经够难了,缺氧比饥荒还难,新手根本玩不下去,但是老玩家但是新手变来的,自然而然就人少
首先来说游戏,类型是差不多,但是缺氧的机制,相比饥荒,更硬核,有好多反直觉的设定,让玩家不爽。而且,饥荒的内涵和故事性比缺氧更强。
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没有,饥荒有
请问一下有没有缺氧
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