我是火影的忍术系统

2023-08-05 13:36

1个回答


忍术知识
忍术主要可以分为主动忍术、被动忍术、队长忍术这三大类,每种忍术都是要达到相应的等级才可以使用的。
如果要查看忍者忍术的信息,我们就要打开忍者卡牌信息了,这时我们就可以看到忍术的介绍啦:
主动忍术:3回合触发1次,主要是单攻、群攻、单奶、群奶等效果。
被动忍术:一般为给自身加的buff,一些特别的忍者会有如死亡回响类得特殊忍术。
队长忍术:放到队长位置的忍者会促发队长忍术,不同档斗类型的队长忍术能以不同的方式帮助全队忍者。
我是火影忍术介绍:
每名忍者卡牌有持有的忍术都是独特的,其在战斗中的发动概率和发动效果也是不同的。通过忍者详情中的忍术的介绍,可以让玩家了解该忍术的实际效果,并使玩家在布阵时有更多的考虑。
我携仿是火影忍术触发条件:
忍术只能在战斗时触发,并产生作用。
我是火影忍术效果汇总:
每个忍术依据其类型不同,在战斗中产生的效果也不同。
详见下表
忍术类型 忍术效果  伤害增益1 单体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力  伤害增益2 单体忍术,有一定几率复制当前对阵忍者的攻击力/防御力,并增加到自已身上  伤害增益3 单体忍术,有一定几率增加自己武器和防具的攻击力/防御力  伤害增益4 单体忍术,有一定几率将我方任意一名阵亡忍者的一部分攻击力/防御力增加到自身  伤害增益5 单体忍术,如果对方有重复的忍者上阵则增加自己的攻击力/防御力  伤害增益6 单体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力,次回合攻击力/防御力减少  伤害增益7 群体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力,并随机增加我方几名未上阵忍者的攻击力/防御力  伤害抑制1 单体忍术,有一定几率减少当前对阵忍者的攻击力/防御力  伤害抑制2 群体忍术,有一定几率减少当前对阵忍者的攻击力/防御力,并随机减少敌方几名未上阵忍者的攻击力/防御力  伤害抑制3 群体忍术,有一定几率减少敌方尾兽的战斗加成效果  伤害抑制4 单体忍术,有一定几率减少当前对阵忍者武器和防具的攻击力/防御力  秒杀1 单体忍术,战斗阵亡后有一定几率对当行隐磨前对阵忍者造成大量伤害  伤害增益、抑制1 单体忍术,有一定几率增加自己的攻击力/防御力,并减少当前对阵忍者的攻击力/防御力  伤害互换 单体忍术,如果当前对阵忍者的攻击力/防御力比自己高,则有一定几率直接夺一定差值,并增加到自身  忍术复制 复制忍术,有一定几率复制当前对阵忍者已触发的忍术  忍术免疫1 单体忍术,如果当前对阵忍者已触发忍术,则有一定几率使其忍术无效化  忍术免疫2 群体忍术,有一定几率降低当前对阵忍者一定的忍术触发几率,并降低敌方随机几名未上阵忍者的忍术触发几率  忍术强化1 群体忍术,有一定几率提高自己一定的忍术触发几率,并提高我方随机几名未上阵忍者的忍术触发几率  全体复活 群体忍术,有一定几率复活我方全部阵亡忍者,被复活的忍者会按照阵亡顺序再次上阵  单体复活 单体忍术,有一定几率复活我方任意一名阵亡忍者,被复活的忍者会恢复自己一部分初始的攻击力/防御力  单体治疗 单体忍术,胜利后有一定几率恢复自己一部分初始攻击力/防御力

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1个回答2023-04-18 02:52
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谢谢1楼的支持
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1个回答2022-05-26 22:31
都假的你还当真?
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1个回答2023-08-14 21:35
这个世界只有体术。
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1个回答2023-08-03 06:20
看到眼睛麻木...
火影忍者中各国的忍术你知道多少
1个回答2022-12-07 12:36
出现过的差不多都知道
火影忍者外道魔像忍术吗
1个回答2023-01-15 18:12
不是忍术,算是通灵术
求火影忍者所有忍术语音
1个回答2023-01-23 13:33
多的很,说不完
求一部火影忍者系统类的小说
1个回答2023-05-17 02:23
火影之超级系统
火影忍者中有很多忍术是和忍术等级不符的,都有哪些呢?
1个回答2023-02-08 02:40
雷切是卡卡西自创的忍术,在卡卡西手里是S级,变为千鸟在佐助手里就变成了A级。原因就在于,卡卡西使用雷切切断过闪电,所以直接拔高了雷切的修行难度。