锦绣农女逃荒种田有声小说

锦绣缘华丽冒险锦绣有喜前田为什么嫉恨陷害左震 左震锦绣
1个回答2022-11-19 17:21
因为想得到锦绣,想让锦绣离开左震!
锦绣意思
1个回答2022-09-10 07:16
比喻美丽或美好。可以用它形容山河大地或有华彩的文章等。如:锦绣山河,锦绣文章、锦绣华章、锦绣大地、云彩锦绣。
锦心绣口是什么意思?
1个回答2024-02-21 15:46
锦心绣口  成语发音:jǐn xīn xiù kǒu
  成语释义:形容文思优美,词藻华丽。
  成语出处:唐·柳宗元《乞巧文》:“骈四骊六,锦心绣口,宫沉羽振,笙簧触手。”
  成语示例:虽只数字,结束之妙,无过于此,若非~,何能道出。(清·李汝珍《镜花缘》第九十三回
锦心绣口,连成语
1个回答2024-02-23 02:31
锦心秀口,口若悬河,河清三日,日新月异,异口同声,声名远扬,杨长避短,短吁长叹,叹为观止,止步不前,前仆后继,继往开来。
与锦心绣口类似的成语
1个回答2024-02-17 14:32
慧心妙舌 聪明的心灵,巧妙的口才。
慧心巧思 聪明的心地,精巧的构思。多用以形容女子某种技艺精巧,别出心裁。
锦天绣地的意思是什么,出处是哪里?
1个回答2024-03-03 21:39

jǐn tiān xiù dì

成语释义 形容房屋或其他环境布置得十分美观华丽。

成语出处 宋·范成大《清明日试新火作牡丹会》:“那得青烟穿御柳,且将银烛照京花……锦天绣地春不散,任教檐雨卷泥沙。”

感情色彩 中性

成语结构 联合式成语

成语用法 作宾语、定语;用于环境等

产生年代 古代成语

成语例句

灯如昼,人如蚁,总为赏元宵,妆点出锦天绣地。(明 李翠微《正宫山樵灯犯 元宵艳曲》)

锦绣未央里谁扮演锦绣
1个回答2022-12-05 09:44
未央对拓跋浚说:“我会让你看到一个锦绣江山,一个锦绣未央。”所以就是《锦绣未央》
锦绣前程的意思 锦绣前程的意思是啥
1个回答2022-08-28 20:11
1、锦绣前程,汉语成语,拼音是jǐnxiùqiánchéng,形容前途十分美好;也用以比喻前途光辉灿烂。出自《对玉梳》。

2、成语用法:偏正式;作主语、宾语、定语;含褒义。

3、成语出处:元·贾仲名《对玉梳》第四折:“想着咱锦片前程,十分恩爱。”
《锦绣缘·华丽冒险》前田泷一扮演者是谁
1个回答2022-12-16 00:35
前田泷一扮演者是戚迹
饥荒农田肥力机制讲解
1个回答2024-01-27 11:08

饥荒在种瓜得瓜版本后更新了原有的农田机制,现在的农田的肥力机制与原先有着非常大的变化,还不了解的玩家请看下面“丨炮灰酱丨 ”分享的饥荒农田肥力机制讲解,希望能够帮助大家。
首先,巨大作物要求压力值 =1。压力值产生的条件为:
1. 所需肥力不够
2. 所需水分不足
3. 作物附近1个地皮范围内存在杂物,该作物会积累1点压力值
4. 不是对应的季节
5. 一格地皮内同类作物数量少于3
6. 一格地皮同类作物大于10
7. 没有照料
网上有很多完美的比例来让我们不用施肥就能种出巨大作物。
但,如何通过施肥来单独培养我们所需的某种植物或者某几种植物?
下面是重点
1. 一块田各肥力上限为 12.5。
2. 一块刚开垦的田初始各种的肥力为 3.75。
3. 每个生长过程消耗的肥力为总耗肥量的四分之一。
图鉴上会显示作物的总耗肥量,作物有4个生长过程5个阶段---以火龙果为例,火龙果一共消耗4点粪肥释放2点其他肥力,则每个生长过程消耗1点粪肥肥力释放0.5其他肥力,芦笋则是每个过程消耗0.5的堆肥肥力其他作物以此类,推释放的肥料同理。
4. 然后就是肥料需求表和肥料表,一个箭头视为一个肥力单位。“—x”表示消耗x的肥力
肥力需求表
肥料表1
肥料表灶穗1
肥料表2
知道以上这些,就可以自己动手种菜了
比如我冬天打算种芦笋,夏天全磕芦笋冷汤爽
开始开地,想刨几个坑刨几个坑,比如我懒一点刨6个,打算这晌樱块耕地全部都产出巨大芦笋,这6个坑,每次生长过程共消耗0.5x6=3,那我一开始一次性的施满12的堆肥肥力(4个堆肥,如果新开的地3个就够了),就可以满足所有的肥力需求,只需要注重浇水聊天坐等收获,不仅如此还有一点压力值的可以挥霍,增加了容错率。
肥力需求越高的作物需要的施肥频率越高,肥料消耗越大。
再比如我要挑战极限,一个地皮刨10个坑,全部种火龙果(或者其他四肥作物),要么我就每个生长阶段施10个单位的对应肥料来获得巨大作物,这样算下来一块地要施肥3次(肥料需求方面会累计一点压力值,但是省点肥料)或者4次(不会累计压力值,增加容错率),一块地就要消耗 1.5个/2个 堆肥桶,产出也是最高的。或者我一次性先施到12.5,后面不足的再补,那样还要再算,对4肥作物不太友好,几乎每个阶段都要算耗多少和要补多少,2肥作物只要过2阶段再补一次就够了
火龙果期望收益达到惊人的10x2.5=25个火龙果(假设巨大作物掉2果3种概率和3果2种概率都是50%),如果按照完美比例去种4肥作物的话,对应的4肥作物收益没有那么的高,如果是一格地皮挖16个坑不种巨大作物期望也只有16,如果采用3X3种巨大作物,期望收益也有9x2.5=22.5。
但是,缺点也很明显,相较于完美比例种植巨型作物,多了施肥这个步骤和最麻烦的计算肥料的过程,因为一块地的肥料上限是12.5,如果是2、4肥作物就得另外再施肥。
如果要大批量生产4肥作物的巨型作物,需要较多的肥料,容错率也不隐谨卜高;
如果拿来繁殖2肥,或者按实际需求混种的话,仅需要在一开始施肥一波,然后再后续阶段补足一定的肥料就能获得巨大作物;
如果是1肥作物,番茄或者西瓜只需要在一开始把地里的肥料堆到9,肥料问题就解决了,其余就是要注意照顾植物了。
另外混种的话1、2肥的作物搭配起来比较简单,肥料补起来也简单;如果是4肥混种的话就比较麻烦了,因为需求是4,而2肥作物而产出是1,要补肥料的也多。
最后总结一下,要想获得最高的效率或者最适合自己情境的安排,就得付出相应的代价(指多花一点时间和资源打理农场)。
球球点个赞吧,觉得写的不错的可以转给身边的植物人小伙伴,不会扒代码自己慢慢测试的,费老大劲了。
饥荒游戏制作:Klei Entertainment 游戏发行:Klei Entertainment 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/PS Vita 上市时间:2013-04-23 游戏标签:冒险游戏
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