unity3d游戏有哪些

unity3D真的什么游戏都能做吗?
4个回答2023-02-07 15:15

2D,3D,VR,MR……只有你做不到的游戏,没有你想不到的游戏。Unity3D真的什么游戏都能做。

unity3d怎么添加碰撞体
5个回答2022-07-15 19:21

unity3d添加碰撞体步骤如下:

1、打开unity3d场景在里面导入一个相对更复杂的模型。

2、首先我们给这个模型添加Rigdibody刚体组件。

3、接着在Compont给其添加Mesh Collider组件。

4、勾选里面的 Convex,会默认根据自己的模型生成一个碰撞范围,但是不是很精确。

5、如果要更精确的碰撞,我们可以根据模型对应的部分,创建多个碰撞网格模型。

6、然后我们展开模型,把里面的网格ear1拖放到Mesh中,然后勾选Convex就可以在对应的位置建立碰撞范围,比如这里的右边的耳朵。

7、接着我们可以再次添加一个Mesh Collider把模型的另一个耳朵ear也添加上碰撞范围ear2。

8、同样的方式我们可以把模型需要添加碰撞的地方都添加上去,然后运行就可以得到更真实的物理效果了。

有人用unity3d做过游戏开发吗
1个回答2023-02-20 04:20
这个有很多例子,目前市场上流行的游戏大多是用Unity开发出来的;
Unity开发游戏成本低,周期短,所以应用的比较多。
Unity3D脚本怎么实现撞击
1个回答2022-10-11 17:48
RaycastHit rayHit;

void Update()
{
Vector3 fwd = transform_TransformDirection(Vector3.forward);
if (Physics.Raycast(transform_position, fwd, 10))
print("There is something in front of the object!");

if (Physics.Raycast(transform_position, fwd, out rayHit, 1))
{
print(rayHit.collider.gameObject.name + " " + rayHit.distance);
}
else
{
print("nothing");//这一输出只在开始运行出现,当上面输出一次后,即使前方没有物体,也不再输出了.
}
}

将你的代码放到update里面
经过测试没有问题:)
unity3D里怎么实现物品撞倒?
1个回答2022-08-24 09:55
提前做好物品被撞倒的动画,在碰撞时播放
或者用transform控制物体位置和旋转。
unity3d脚本如何实现撞击
1个回答2022-10-04 09:07
"RaycastHit rayHit;void Update(){Vector3 fwd = transform_TransformDirection(Vector3.forward);if (Physics.Raycast(transform_position, fwd, 10))print(""There is something in front of the object!"");if (Physics.Raycast(transform_position, fwd, out rayHit, 1)){print(rayHit.collider.gameObject.NAME + "" "" + rayHit.distance);}ELSE{print(""nothing"");//这一输出只在开始运行显示,当上边输出一次后,即使前方木有物体,也不再输出了.}}将你的代码放到update里边经过测试木有问题:)" 查看原帖>>
unity3d开发过哪些游戏?最好是知名点儿的
2个回答2022-08-29 20:30
目前u3d开发的智能手机游戏比较多,比如武士2 复仇。 目前很多公司再用这个开发网页游戏
Unity3D开发工程师 是什么职位
1个回答2023-01-07 02:12
Unity3D开发工程师岗位职责:
1、 能够根据项目设计需求,完成项目功能开发方案和技术支撑需求。
2、 能够精准快速理解产品(项目)策划案,进行任务细分和工作量及时间预估。

3、 能够提出客户端开发过程中遇到疑难问题的解决方案。

4、 Unity 3D场景中的各项交互功能开发和实现;

5、 能快速编写系统设计文档并实现相关代码;

6、 与美术工程师沟通并合作完成相关建模工作和优化;
现实的unity3d开发使用什么框架
1个回答2022-12-26 04:05
第一,unity只是一个工具 第二,算法和数据结构和具体的工具无关 第三,编程基本的算法无非是排序算法、树形结构、链表、队列等 第四,算法根据需要去使用,如果是做游戏,一堆的计算机图形学知识需要掌握,如果做3d,必要的3d知识不能少。
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