设计学概论|精简的知识点
主播:box_tian 播放:33.1万次最近更新: 2022-09-22
节目列表
正序 | 倒序
- 1职业设计师
- 2企业设计师
- 3产品设计师
- 4视觉传达设计师
- 5设计学概论
- 6设计方法论
- 7设计师的类型
- 8《现代运动的先锋》理论核心
- 9设计与生产的关系
- 10设计与科技进步的关系
- 11设计批评的任务
- 12设计批评对象及其主体
- 13集团批评
- 14博览会(设计批评的博览会模式)
- 15设计批评标准的历时性
- 16机器美学
- 17设计评价体系的参照标准
- 18设计批评
- 19设计师的知识技能要求
- 20设计师的社会责任
- 21设计师
- 22环境设计的类型
- 23什么是环境设计
- 24工业设计特点
- 25工业设计的目的
- 26工业设计
- 27手工艺设计
- 28产品设计的基本要素
- 29产品设计基本要求
- 30产品设计
- 31视觉传达设计
- 32设计的主要类型
- 33后现代主义特点
- 34后现代主义
- 3520世纪60年代波普运动
- 36嬉皮士运动
- 3720世纪90年代的设计议题
- 3820世纪50年代设计的几个趋向
- 39现代主义设计运动
- 40效用设计
- 41奇彭代尔
- 42文艺复兴时期的设计特点
- 43哥特式教堂建筑特点
- 44《建筑十书》
- 45饕餮纹(兽面纹)
- 46清瓷的特征
- 47宋瓷的特征
- 48梅瓶
- 49明锦
- 50唐锦
- 51明代家具特色
- 52唐三彩
- 53云气纹
- 54明清建筑
- 55中国园林特色
- 56隋唐时期建筑特色
- 57春秋战国的设计理论
- 58中国古代建筑民族特色
- 59青铜器
- 60陶器
- 61作为科技商品化载体的设计
- 62设计与科技理论
- 63科学理论与设计
- 64设计与消费的关系
- 65设计与经济发展规划的关系
- 66作为经济体管理手段的设计CI
- 67作为产品高附加价值的设计
- 68室内设计的艺术特征
- 69广告设计的艺术特征
- 70工业设计的艺术特征
- 71艺术对设计的影响
- 72设计中的艺术手法
- 73设计的艺术指向
- 74设计的艺术渊源
- 75《陶说》
- 76《畴人传》
- 77《天工开物》
- 78《三才图会》
- 79《论衡》
- 80《墨子》
- 81《考工记》
- 82《梦溪笔谈》
- 83《营造法式》
- 84信息技术对设计学发展提供了哪些优势
- 85绿色设计
- 86混沌理论
- 87鲍德里亚
- 88解构方法
- 89罗兰巴特
- 90结构主义
- 91建筑符号学
- 92折衷主义
- 93历史主义
- 94符号学理论
- 95琼斯
- 96《美的分析》
- 97里格尔
- 98森珀
- 99吉迪恩
- 100佩夫斯纳
- 101设计学的研究对象和范围
- 102设计学特征
- 103设计学
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