传统JRPG的常见要素,比如回合制战斗、较长的流程、风格化的演出等,既是类型赖以生存的基石,又常常成为一些争议的焦点。这些要素魅力何在,必要性何在,又会如何存续呢?今天我们以《八方旅人》做起点,聊聊这个话题。
参与人:雷电、大力、鸡翅、Abel
OP:サンランド地方 - OCTOPATH TRAVELER Original Soundtrack
ED:学者サイラスのテーマ - OCTOPATH TRAVELER Original Soundtrack
声音简介
用户评论
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音频列表
- 2018-08
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- 2018-07
- 2018-07
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Panghoo
Rpg要素还好,剧情太弱了,玩起来还很割裂。剧情结构也一样
金属熊猫
专八旅人的暗线出来的时候剧情就很不错了,如果从宏观的角度拉远一点看的话,隐藏在这片大陆背后的暗流,是怎么影响八个完全不同出身、成长经历和所处阶层的普通人的,除了八个主角的故事还有一些围绕着的更小的人物背后的故事,最后都和那股暗流有关,这样看的话这个故事还是很成功的
昂扣昂口
那个强行开车的兄弟,你自己不尴尬吗?
黄焖鸡米饭不要鸡
神哔!
风中茉莉_5p
b!i