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【私享志】游戏“赢”还是“玩”

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嗨在吗?来听思想志吧。你还记得战狼里铿锵有力的诗词吗?美的地方都有故事,翻我中华中虽远必重。你还记得大话西游里爱你1万年的诺言吗?如果上天能够给我一个再来一次的机会,我会对那个女孩子说三个字,我非要在这份爱上加个期限,我希望是意外。你还记得当幸福来敲门里小人物的成长故事吗?又GET DREAM音又GET不SOMETHING SELF TELL YOU YOU CAN DO。在胶片的色泽中忘怀,在荧幕的光环里沉醉,置身光影声色间,体会人生百态。欢迎收听思想志,我是西卡,我是查查,你来我们在。哎,叉叉,今天上午要约你一起写稿子的,你怎么还来迟了呢?没有,没有,别解释了,我知道了,你是去玩游戏了,对不对?你可别乱说我很敬业的你这不是知道吗?今天讲游戏,我提前感受两把。我们今天要讲的这个电影里面的游戏可比你玩儿的那个要高级多了知道知道VR嘛,我对VR可是很了解的不如今天就让我来带大家认识一下VR游戏世界啊。

WE ALWAYS RIGHT BE DAY TIME ME MY DON DON TO WHY SEE ABOUT SECOND WAY。斯皮尔伯格说,电影是梦想,我们做着白日梦长大,有一天会将那些脑海里的幻想变成镜头里的真实。今天我们要讲的电影头号玩家是导演斯皮尔伯格,用了他最擅长的体验式电影拍摄手法,以此呈现了一场豪华版的我在电影院看游戏直播。现在头号玩家好像被评论捧成了一个彩蛋电影或者情怀电影,真的是很可惜的一件事。斯皮尔伯格只是把这个电影拍得很轻松,但这份轻松可完全不合简单划等号。关于斯皮尔伯格最重要的一个评价是,他是一个非常幸运的导演,因为他喜欢的东西全世界都喜欢,所以他拍的电影常常呈现出一种天真的顽童感。看起来就像是释放了自己最本真的一面。

可是他内心的这个纯真顽童,恰好是全世界观众口味的公约数,讨人喜欢又不用拧巴自己重头戏在游戏的三个关卡上。这三个关卡代表了非常重要的三种游戏类型,赛车竞技,冒险解谜,动作角色扮演。他跳过了玩家水平这一门槛,直接将游戏最精华的乐趣打包呈现给了观众。游戏的CEO哈利迪在临死前在这个游戏中留下了一笔遗产,绿洲里面放了三把钥匙,这三把钥匙隐藏在游戏里,第一个找到这三把钥匙的玩家就可以得到绿洲的控制权。斯皮尔伯格的游戏哲学到底是怎样的?首先,电影最大的主线是通关演讲这件事,这本质上只是一丝起宝得冰吗?创造了绿洲的游戏之神哈利迪设计的这些关卡难道只是在考验挑战者对他的生活八卦的了解程度吗?当然不是。这三重关卡是在帮他筛选知情人,而这个继承人继承的不仅仅是他的财富,还有绿洲的未来。所以反派诺兰即使投入了再多的人力物力,他也还是赢不了。哈利迪安排的游戏关卡,注定要把他不认同的游戏观念全部筛掉,再多,THERE I WAS CAN LIFE TO THINKING MY SAYMO TIME LONG PLAY BOS SO YOU FACE ONE I CAN SAY轻轻密语。

嗯,YOU ISBER TIME WE MA。韦德将游戏通关后,我们可以知道,第一关的线索是,游戏世界和现实世界的规则应该是不同的。甚至可以是相反的。游戏世界不应该是对现实世界的模仿和还原。这一点往小了说是游戏设计的想象力。游戏的很大一部分乐趣源于它对我们想象力的刺激,以及我们对游戏制作着伟大想象力的惊叹和尊顺。如果连游戏这个本应天马行空的世界都像现实世界一样中规中矩,那还需要游戏做什么?现在的游戏机机能越来越强,越做越仿真,但我们玩家想要的是一个好玩的游戏,而不是翻版的现实。

往大一点说,游戏世界的想象力和反常的规则定义了现实与虚拟的界限,把现实的真和游戏的假做了切割。电影中间一幕,主角一行人黑掉了反派诺兰的设备,模拟了他的现实环境,让他身处游戏中,确实确以为身在现实。这说明以电影发生的时代的技术模仿以假乱真的现实环境是可以实现的。但是绿洲的画面依然是我们看到的炫目的超现实感,这是哈利迪的选择,任何玩家都能一眼就看出来什么是现实。什么是游戏。通过第一关,韦德只花费了一些脑力,找到诀窍以后通过的毫不费力啊。但第二关可不这样了,不仅需要脑力,还需要一定的勇气。

玩游戏还需要勇气吗?你可不要笑,这是真的,因为他们接下来要面对的可是哈利迪根据恐怖电影王黎创造出来的世界。OVER THE AWAY GOOD BE YOU NOTHING YOU BABY MY SAY。嗨,人白。是的,ONE ONE SEE SAY GAGA SAY LOVE YOU COME ME DOWN经历了炫目的恐怖世界。女主拿到钥匙后,我们知道,哈利迪虽然在虚拟的游戏世界里呼风唤雨,但是他在现实生活里却有巨大的遗憾。虽然虚拟的游戏世界很爽,但是我们要正视现实世界,因为那才是真实。第二把钥匙是关于他此生的挚爱,一位他唯一约会过的女生,但是却因为他自己的怯懦没有向女生发出邀约。

于是这个遗憾被他埋藏在了游戏里。当玩家懂得了这个遗憾后,通过这一关一定会感受到灵魂的触动,重新反思自己看到的游戏世界。这一点与尾声处童年的哈利迪离开游戏的房间是呼应的。那不是一个带给玩家的普通的防沉迷系统。他力迪希望未来的绿洲管理者明白,游戏世界是假的,虽然它给玩家带来了高度提纯的快乐。

但那只是一颗糖,糖不能当饭吃,游戏世界不能替代现实世界,我们依然要投身真实的喜怒哀乐,因为在哈利迪生命的最后,游戏世界里的所有成就都不能弥补现实生活中的遗憾。哪怕生活并不完美,但它真实。真实二字要比游戏里的快乐更有重量。你怎么高睡?听听BABY,爱是你。YOU HAVE SO DON THE WANT DREAM THERE SOME THE ONE WISH IT GO WANA BE TB A SO AND BEST JUST GOGOGO。哔哩眼吹心盘满他。我不为死感到非的。有那地万物。哦,对,伴随嗨嗨妈妈。

PEOPLE在盐城。YOU HERE,做我就贪,而你的起。FOR FOR FOR把声松开的PEOPLE HAPPY MEI是变怀人死。第三关的线索是游戏世界的核心价值,是赢还是玩?这是最重要的一点。电影的正反两派到底在争什么?如果只是简单的在争执哈利迪的财富,那么两方的立场应该都是中性的。

可是为什么在电影里,主角一方是有正义光环的,而反派看起来却如此的邪恶呢?因为他们有一个核心的分析,游戏的价值取向到底是赢还是玩呢?如果游戏的价值取向是赢,游戏世界会变成现实世界的残酷加强版,游戏中的玩家碾压会加磅释费出参与者的卫冕反派。诺兰的I O I公司都做了些什么呢?氪金玩家主宰世界,非氪金玩家沦为I O I公司里穿着一样行为一样彻底丧失个性的牲畜玩家。在现实生活中,财富平平的玩家,为了氪金深陷债务,为了赢取胜利不惜出卖队友等等。也就是说,如果技术被不好的价值观所统领,他非但不能为我们生活带来好的改变。相反的,技术进步反而会加速释放人性的恶,让剥削和压迫更加沉重。妈妈肤,更爱给感动妈妈死。STRONG ONLY TO THE TIME OF了不,THE MEK。

为什么女主角带领的一群人叫反抗军?哪里有压迫,哪里就有反抗。一旦游戏世界被IOI公司的价值观统领,更多的玩家,参与者将落入深渊。而哈利迪和斯皮尔伯格心中的完美游戏世界不应该是这样的,所以他们选择了把游戏的核心定义为玩的一群人。成为最后的接班人。因为以玩为目的的游戏激发了他们心中的善,让他们往人性更好的一面前进。

孤独的孩子有了朋友,孤僻的宅男有了恋人,生活中不如意的LOSER有了快乐。最后的大乱斗里,每个玩家都拥有自己丰富的游戏形象,千人千面,而没有朝着单一的强的方向去进化。每个人都能从游戏的世界里分到属于自己的乐趣,因为价值是玩,就有了多样性,而有了多样性,就有了个性化的幸福体验,这样的世界才能惠及到最多的人。现实生活已经让人精疲力尽了,如果游戏的世界里还不能喘口气,还要去争一个影子,那还有影戏的世界做什么呢?FROM WERE MY HEART AND YOU的PART ME PRETTY DOWN NOW YOU YOU SEE ALL IN LOVE SAY TO ME OH SO ME THAT YOU LOVE了。阿闹,WE JUST THE SO CAN WE LOVE。故事的主线内容大概就到这里,而故事的复线则是围绕哈利迪的人生轨迹展开,由穿插在主线中的点滴线索和影片结尾哈利迪童年居所中的对话组合而成。在男主韦德终于通关成功后,哈利迪化身为两个角色,一个是儿童时期的他,一个是过世年老前的他。在男主面前呈现的是哈利迪儿童时代的卧室。

当哈利迪把公司交给韦德后,两个哈利迪都准备推门而去,留下韦德一个人待在房间。韦德突然问道,你已经过世了吗?哈利迪回答,是的。韦德继续追问,那么你现在又是谁呢?哈利迪微微一笑,推门出去,向韦德挥手道别。在虚拟世界一刻,即永恒,生与死的界限被打破了。哈利迪在绿洲中的游戏,也就是让他一手打造的世外桃源得以永生。我突然一阵寒颤,为了自己热爱的游戏,哈利迪做了多大的努力呀。

万幸的是,最后继承的游戏的是与哈利迪一样信念的相同的韦德他们,而不是不择手段的I O I公司。与其说这部电影是斯皮尔伯格给游戏玩家制造的一场幻想盛宴,不如说这是他提醒自己的初心不便。对于他自己来说,他最怀念的肯定也是小时候在电影面前那份渴望和欢喜的眼神,那是他最初的梦想和一生唯一坚持做的事情。当电影头号玩家最后,哈利迪转身向韦德说谢谢你喜欢我的游戏时,仿佛看到了斯皮尔伯格面对着观众说。谢谢你喜欢我的电影。第IS THE SA INS BE SKY ON HEART NEVER WE LOVE BO CAN JUST BE HAND WE CAN LOVE THE。被子了。JUST死。

RO CAN THIS EVERY WE CAN THIS TO INS BE ME SKY ONE HEART THE WE LOVE CAN JUST绊。AND WE CAN GET自宝宝贝宝宝贝宝宝贝宝宝贝哒哒哒哒喂,宝宝,贝宝,宝蕾,陪我来观察。SO WHAT TO BE LIKE,每个人都可以喜欢他,也可以讨厌他。但是在这部电影里,斯皮尔伯格给我们构造了一个未来的世界,而现实的世界却是问题百出,因此,每个人都想要逃离,在虚拟的游戏世界里寻找自我价值。韦德沃兹就是其中一位,他的冒险之旅成为了整个电影的核心。韦德在现实中生活不尽人意,父母双亡,寄人篱下,而在游戏里却是受人尊敬,呼风唤雨的人物。这样的反差给沃兹提供了足够的动力,在游戏世界中前行。

他悉心钻研,将自己的所有心力都倾注于游戏。他想要打开财富的三把钥匙,这时他只想要赢,看重排名,渴望名利。电影相对于原著做了很多改编,虽然整个框架没变,但结构,细节,人设都做了精心调整。其中最大的不同点是小说的科幻感挺弱的,更像是游戏或者电竞题材,电影则变成了真正的科幻片电影虽然大量减少了原作中的老游戏。电影,音乐小说,代之以较少和更加流行的元素,但电影用独特的视觉风格呈现出一种强烈的复古未来感。我想每个人都能成为自己的头号玩家,真正的头号玩家必须是敢于面对游戏和现实的落差。

正如剧里的主角,起先误打误撞拿到了游戏中的关键钥匙,之后在现实世界里被破坏者盯上,同时也激发了他内在的英雄情怀,最终游戏和现实两全其美,虽然这个世界有时真的很糟糕,但是我想听完这期节目的你可以成为你自己真实世界的头号玩家。CAN WHO FIRST BE I YOU OLD IT ALL LIKE GO SO SKYBA。本期的私享志到这里就结束了,我是查查,我是西卡,我们下期再见。在

发布时间:2023-09-16 03:15:22