网游到底是不是精神鸦片?

2023-06-20 16:19:3338:38 1.7万
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有丝分裂草

健身上瘾

回复@有丝分裂草
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其他用户评论

听友241852348

网游真的该管一管了,真的害人不浅,尤其是农村的孩子,父母在外打工,爷爷奶奶带,孩子每天之谜游戏,影响学习,而且是普遍现象

大葱拌豆腐 回复 @听友241852348

= =即使没有网游还有别的会上瘾,如果父母有效陪伴够多经常户外活动,根本不会上瘾。

偶尔心情 回复 @听友241852348

如果孩子戒了网瘾,又对异性上瘾了,怎么办?阉了?

来了又去了 回复 @听友241852348

问题的很关键是,这个世界诱惑太多。对于小孩要加强教育。对于成人要严于律己。

xinyu_az

这些东西不适合讨论,未来无可阻挡。游戏和图书都是发展的基石。瘾和性也一样是人类前进的源泉。虽然这些都有负面作用,但是负面只表现在个体上,种群层面的基石作用无可替代。

薛定谔的赛因

单说王者荣耀游戏,充满着布局、合作、调整战术、反应能力的训练,单就游戏来说与围棋、大型球类运动、团体竞技类游戏一样,开发了人很多方面的思维。 在我看来只有一种区别:目标。 棋牌、球类运动的目标都是以自己为核心导向的目标,继不继续,争不争先完全由自己意志决定;而王者荣耀通过人民币玩家、好友段位排名、新皮肤新英雄、限时活动等等成瘾性机制的干扰结合手机本身的成瘾性(一人即可,随时随地开始),玩家的目标极大程度被成瘾性机制设计过了,并不是自由意志。这是坑人的地方。

新鲜新气象 回复 @薛定谔的赛因

单说没用,你应该看9几年,0几年,1几年都是些什么游戏,大火的游戏都有几千款或上万了,单说不能代表多数

千s雪

沉迷,归根结底还是自制力和明辨是非的能力。相同的东西,不同的人所获得的东西不一样。

把酒言欢酒满天

其实各游戏大厂基本把限制未成年的手段都做到位了,剩下的就要看监护人了。你总不能要求大厂去帮你教育小孩吧?