各位听友,大家好!
这一期来聊聊老高我本人最喜欢的游戏之一《塞尔达传说》,其实我相信很多人都聊过了,但是我总觉得不聊塞尔达,会觉得TOX缺少了一个拼图碎片。
这一次算是一个尝试吧,从设计之初背后的故事讲起,聊聊当年好玩的事情,但是也仅限于初代塞尔达,具体还是看大家是否喜欢,才能决定是否聊下去,毕竟整个系列18部作品,如果全聊一遍,可能要20多期。
最后说一句:塞尔达是天!
还有16天王国之泪就发售了!
各位听友,大家好!
这一期来聊聊老高我本人最喜欢的游戏之一《塞尔达传说》,其实我相信很多人都聊过了,但是我总觉得不聊塞尔达,会觉得TOX缺少了一个拼图碎片。
这一次算是一个尝试吧,从设计之初背后的故事讲起,聊聊当年好玩的事情,但是也仅限于初代塞尔达,具体还是看大家是否喜欢,才能决定是否聊下去,毕竟整个系列18部作品,如果全聊一遍,可能要20多期。
最后说一句:塞尔达是天!
还有16天王国之泪就发售了!
暴躁的小咩羊
塞尔达是天~~爱听爱听,赶紧安排
Mr噼噼啪啪
塞尔达一个贯穿童年、青年、中年回忆的游戏,而且音乐是真赞,而且当年真没几个游戏可以对比!
四维空间_Radio 回复 @Mr噼噼啪啪:
是~神作~
夏侯鲤
讲讲2077、银翼杀手、银翼杀手2049、仿生人会梦见电子羊呗赛博朋克老高老孙应该了解过吧
四维空间_Radio 回复 @夏侯鲤:
哦嘿嘿,估计老高已经看到了
辅食吃书
爱听,太短啦,做的长一点啊
四维空间_Radio 回复 @辅食吃书:
好嘞,短的都精悍
耀到病除
我能理解老孙的心情,刚开始不知道该干什么没有目标感确实会消磨热情,但是塞尔达毕竟是精心设计的,虽然很自由,但不至于彻底失去目标感,老孙可能没有耐心玩下去,找到目标就会喜欢上的。比如去旅途中看到高塔,去点亮所在的区域地图,去慢慢探索地图,去探索神庙,有时不用刻意去干什么,因为随时会有新的东西吸引你的注意。在有高塔神庙作为锚点或者目标点的同时再去自由探索,我觉得这是塞尔达真正的凸显吸引力的地方。
四维空间_Radio 回复 @耀到病除:
对,没错~我个人确实是不吸塞尔达,但是这是一个神级游戏
zz的多蒙卡修
安排,很少铁粉玩家每部作品都玩过的。趁着51111(5月11日,晚11点) 还没到来。
四维空间_Radio 回复 @zz的多蒙卡修:
得嘞~