声音简介

                         —— 本期介绍 ——

大灾厄平息之后不久, 正当人们忙着重建海拉鲁时,城堡地下却有了怪异的动静。

林克与塞尔达一同前去调查,在阴暗的地下,一幅幅有关左纳乌文明的壁画呈现在眼前。

两人继续前进,来到深处。一个巨大的深穴中,一只散发绿光的手紧紧按住一具充满瘴气的干尸,就在这时,那只手却突然滑落,接着伴随巨大的动静,干尸复活。它随即朝林克与塞尔达袭来,林克挺身阻挡,不料不敌,大师之剑与身体遭到腐蚀;塞尔达不慎落入深渊,林克则被神秘的绿手抓住。

顷刻间,海拉鲁突然遭遇到了“天崩地裂”,城堡浮空,同时出现在空中的还有无数座空岛。

故事始于林克苏醒在空岛,就这样衣衫褴褛,披头散发,林克从空岛一跃而下,俯瞰新世界,开启了他的旅程。

主播

恶霸波、驰子、小朱、老瘫

剪辑

恶霸波

加群方式

VX:xijunfo2021

                      —— 播客公社出品——

赜贝勒ZZ

这个涌现式的设计,解释的太不好了。。。比较直观的解释,比如编程,由0和1,可以演变成了一个巨复杂的电脑系统,王泪给了你4个技能(时间倒流,穿墙,究极手,余料),却涌现出了大量的玩法,形成了大量的视频社区。

回复@赜贝勒ZZ
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其他用户评论

爱德华戴尔

这个女嘉宾能不能长住啊 太好了吧 太懂了吧

破晓之路 回复 @爱德华戴尔

你可以去b站关注她:老瘫不瘫着

clarkhank 回复 @爱德华戴尔

确实,恶霸波他们更像一些偏科的普通玩家,你要是想做全面的游戏节目,他们的积累就太少了

跑不快的大牛 回复 @涧鱼

恶霸波他们对一些主机的著名ip和大作3a确实不够了解

香蕉我个就呐呐

不如,没兴趣玩不进去。。旷野之息就没兴趣,没玩进去

Youngki_lp 回复 @香蕉我个就呐呐

引战就引战,被人怼了就搁这装傻白甜是吧

没有局座8开心 回复 @香蕉我个就呐呐

我也不喜欢,玩的想睡觉,我更喜欢剧情类的游戏,像神海蝙蝠侠这种。

么得文化

任系游戏和欧美RPG本就不是一类游戏,因为都是开放世界,强行从巫师3和辐射4的角度去理解塞尔达,本就走不通。有一种说法是,林克就是link,是玩家和游戏世界的连接。塞尔达的精彩和其他任系游戏一样,在游戏机制,简单的攻击,跳跃,骑马,滑草,飞行,炸弹,磁铁,定身,就能给到玩家巨大的组合可能性,得到每一次交互后的反馈。对大众玩家来说,旷野之息只是逛逛跑跑,听听风声草声,也足够舒服,对深度玩家来说,有无穷的乐趣,它可以是鬼泣,可以是对马岛,也可以是极限过度。

沉寂日子123

任系游戏真的不好聊,因为你也不知道他好在哪,但就是那么好玩。

克里_yi 回复 @沉寂日子123

42是懂,但他的知识也不是学科式那样清楚,专业学科的就能把塞尔达讲得很通透,最近不是有一期讲涌现式设计的吗,就是说的塞尔达

跑不快的大牛 回复 @优雅穿行

确实,如果要和机核比,超游确实太业余了,但是我要是开车通勤什么的我还是会听超游,因为趣味性拉满

frank王 回复 @优雅穿行

集合有一期聊的相当透,最后的感受就是“我想体验这个游戏和真实世界的边界到底在哪里,而它往往能突破我的想象”。任天堂在无数游戏场景和机能上的设计以及无数真实和虚拟之间的平衡上投入了最大的心血。

海洋天空_vk

说实话,我塞尔达也玩不进去。更喜欢女神异闻录那样的rpg。只能说,不适合我吧。包括所有的沙盒开放世界游戏。

海洋天空_vk 回复 @海洋天空_vk

我说不是我的问题了吗?

雲華_rs 回复 @海洋天空_vk

那就是你的问题,不是游戏的问题了

雲華_rs 回复 @海洋天空_vk

那就是你的问题,不是游戏的问题了