懦弱的中年人

红土可以单独写成一部小说

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Nightfall_弦

不知道为什么突然很伤感,故事就讲到这里的吧,后面的故事就留下来讲给后来人听吧,已经是个完美的句号了。

山间客少年 回复 @Nightfall_弦

我也不知道为啥喜欢上了尼杨和拉西,他们一死我也有点听不下去了

12313554 回复 @Nightfall_弦

争取利益嘛

夜轻暝

数量决定质量是吧,印度14亿多人口了,果然也是这么想的吗

背氧气瓶的鱼_gk 回复 @知黒灬守白

他们喜欢那种当街玩CS 还有0元购的感觉

十嗯倒落 回复 @杀陈狗夺幼楚

那你告诉我哪个国家不缺聪明人?需要九年义务教育的是你吧

抽象市民小阿铭

婆罗国篇很长很精彩,我很喜欢对婆罗国的社会分析那段,而且作者对婆罗国篇的战争的描写的很好,战争的残酷、无情和沉重。但是玩家的戏份确实越来越少了,大部分时候玩家的戏份都是一些偏日常欢乐的。所以少了很多玩家戏份之后,小说后面的桥段感觉没有在沉重和欢快之间的平衡,一直感觉压抑沉重,到现在感觉稍微有点皮了

遇事不决可問春風 回复 @LINHCHE

好的故事都是有刀子滴,好多读者觉得婆罗国的部分无聊是因为前期太过欢乐和中后期逐渐走向严肃之间有种割裂感,不过我是觉得巨石城革命以及后面的部分让这本书超越了单纯的爽文,只是到后面弱化了玩家和主角的存在感,更多笔墨给到了废土本地人,虽然让剧情更有深度了,但是也有点偏离游戏的主题了

LINHCHE 回复 @抽象市民小阿铭

赞同,婆罗篇,读者好像变成上帝视角,看到玩家和楚光只在宏观上影响战争,书又要细致描写每个阴暗发生的这些事,让一些喜欢的人死,让一些不喜欢的人做大做强,看得好抑郁

江顾常

可惜伊舍尔了

奶香君_

唉,这作者写的这么含沙射影,不论是三国归晋还是將矛之争,各有评价吧

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