足球类游戏都是5到30分钟,而没有完整的90分钟比赛,这是为什么?

2023-03-08 16:23

2023-03-08 16:53

当年打2k12的时候,我试过打48分钟的全场,实际比分下来,队伍得分在一百五十分上下,极限是两百分左右,考虑到我三首发能力在97以上,这跟真实情况差不了太远,但如果打PES,只要打到十分钟一场,就能打进十个球,完全脱离现实,更不用说九十分钟了。

多数足球游戏,真踢90分钟也是可以设置的,不过绝大多数人无法忍受。

主要是,玩游戏你只动手指头,踢足球全身都在运动。活动量和时间有关系的。你动动手指头玩足球游戏,几分钟就差不多满足了,而只让你踢五分钟足球你什么感觉?你难道不是要踢一两个小时的足球才能满意?电影也一样,为啥一两个小时的电影就讲完了几天甚至许多年的故事。如果现场直播某个人的生活,你觉不觉得无聊。时间长短,和你投入精力大小成正比的。很少有电影超过3小时吧。

不过许多人能够连续玩游戏10几个小时甚至几十个小时也不厌倦。因为你玩游戏比看电影投入更多精力。不过,以后技术进步,通过全息影像,让你在足球游戏中真正的活动双脚,足球游戏自然可以延长到和真实世界一样。

足球游戏是一种理想化的模拟,不确定性比现实低很多,进攻也更容易成功

因此游戏的节奏比足球比赛快多了,这种节奏下把回合拉长并不是好选择,玩家很容易产生厌倦感。而且从服务玩家的角度来说,游戏鼓励进球,营造小高潮调动用户情绪,降低进球率来模仿现实比赛是不可行的。还有个问题是玩家的时间都比较零散,正常比赛你能忍受90分钟是因为一个星期才一场或者四年才几天,每周都来几把90分钟你受得了么……3个30分钟的比赛比1个90分钟的比赛更符合玩家的时间安排。归根结底,打游戏是娱乐自己的,并不是像球员一样要养家糊口带着使命感去踢的,所以游戏是玩家怎么高兴怎么来。

足球游戏最大的魅力——游戏性,来源于可控性

同样都是“看球”,足球运动中的球赛你只是旁观者,所以你只需要对球赛规则,球队和球星,教练战术有一定了解,就能坐在沙发上两个小时,哪怕继续坐着看赛后记者会也不会觉得枯燥。一切都是非常自然发生的,随机性也是自发的。即便每个球星都有自己的意识,按教练的指挥策略行动,你也不知道下一秒会发生什么。

但游戏就不一样了,你不仅需要看球,你还需要控制一个球员,需要切换球员,需要手柄控制主球员的所有行动,需要指定战术,以确保未受控制的AI按照你的策略行动。所以你大概率是知道下一秒会发生什么的,并且你会根据这个做预判,形成千层饼策略。

更多回答
主要是因为这么长时间的游戏,根本就不能通过审核,而且设计游戏的人也不希望一个人90分钟什么都不干,一直盯着游戏。
是因为一个游戏能持续到30分钟已经是非常久了,如果持续到90分钟,那么就会失去了游戏的意义,而且对人的压力也会非常大。
因为这项运动是非常耗费体力的,在这个时间段之内,人们的体力就已经是不太好了。