求助:火法输出循环疑问?

2023-07-08 20:30

2023-07-09 00:00
急速664就够,782是考虑网速的问题,在爆没有达到70%的时候,2T10效果出了是继续火球,664的急速可以覆盖4个火球,然后法术连击炎爆,然后岁扰差继续李瞎4个火球,然后法术连击.打小怪的时候不需要活体,火法压根不要转集火,除非手里捏着法术连击.活体一爆就补。实际作用并不是伤害,是为了给你回魔.
算好时间,20%的补一个灼烧,然后就乎皮不补了,嗜血期间其实打不打一样,我开嗜血1秒的灼烧,能带个点燃也不错。术士,在嗜血阶段不可能给你打sb的,想要5%爆就自己和法师商量,谁来补这个灼烧.
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事先声明,我不认为我是什么高端玩家,只说实际—PVP我能一下午带一个新建的队到两千二,副本这周跟金团接的三部曲业务,而且做成了,其中冰龙全程九千冒头,教授一万一大多,你要是觉得我还行,你就扮老银继续往下看。
说实话,你的属性还是继续玩奥法,你的暴击太低,玩火法不如奥法,如果你的疾速降低一百,暴击提升百分含册之三,都会强很多。火法的转天赋属性,法强两千七以上,疾速八百(考虑网速等因素),面板暴击三十五(开火甲),命中达标……(及格的话暴击三十就行,三十五是保证强于奥)
不到这个属性,火法是没法保证输出高于奥法的,达到了这个属性,只要你手法不是特别烂,火法必然抢过奥法。
玩游戏要看实际,DPS自己去测试,木桩,BOSS战都要注意数据,NGA那些并不完全可靠(就说卡技能吧,有的人卡0.2,有的卡0.1),机器,网速,说法太多,实际上都是自己的情况,自己的属性还是按照自己的来平衡,不过疾速八百的话,只要你玩魔兽没卡的要死,那就应该够了,在暴击率达到一定程度的情况下,疾速也要增加,八百只是及格,法强后期也都必须面板三千多,战斗中恶魔术增益等有时会突破四千。火法天赋有法强增加技能伤害的额外加成,所以说法强最重要。NGA说法强大于暴击大于疾速,那是基于装备有一定基础,疾速,暴击都不低的情况下,试想暴击都没有,火法的暴击法强加成伤害有用么?别迷信那些所谓大神,实际上没几个称得上大神的,对于真正的大神,咱们敬他,服他,对于NGA那些喷子,那些自以厅宴为NB的NC,无视就好了,都是一瓶子不满,半瓶子晃。
五暴击别让毁灭上,浪费DPS,如果有恶魔术,那就省心里,如果没有,我建议还是自己上,毁灭术打暴击很浪费DPS,这是为了团队DPS考虑,而不是考虑自己彪
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