永不孤单评测:演绎唯美人狐情的冒险游戏

2024-01-04 09:11

1个回答

前言
当我们提到“人狐情”的时候,我们会想到什么?有些人可能会想到蒲松龄的聊斋志异中的民间传说故事如《玄夜孤影》,也有些朋友会想到更早的关于狐仙妻子的更古老的民间传说,例如唐代时期的《任氏传》讲的就是狐为人妻的故事。这些故事有许多都是在反映古代的众多劳苦大众心理上的美好向往。
今年笔者给大家介绍的这款游戏它不是国内传说中的“人狐情”模板,而是一个以美国阿拉斯加原住民的传说以及文化为题材的故事,讲述的是一个小女孩和一只狐狸的互帮互助进行冒险和探索的故事,游戏名叫做《永不孤单》,也可叫做《永不孤单:狐狸传说》,是美国原住民成立的UpperOneGames公布的
节开头或结尾都会有过场动画,每一段小动画都是因纽皮特人独特的记录生活的画板“牙雕”的风格,牙雕是一件很棒的艺术品,一般由奇迹须或象牙制成,其传统用途就是用来记录古老的故事或历史,游戏中也使用了这种风格来讲述故事,可见游戏制作组对文化在游戏中融合的用心,这是一款真正的“用心”去制作的游戏。
(以因纽皮特人传统牙雕为风格的过场动画)
游戏的另一大叙事亮点就是游戏与纪录片相结合,在游戏刚发售之时,曾有许多玩家调侃游戏是“买纪录片送游戏”,在游戏内,玩家通过游戏进程探索,可以解锁共24部纪录片,游戏内官方中文翻译为“文化洞察短片”,总时长约在半小时左右,在纪录片中玩家可以了解到该游戏制作的部分过程,以及游戏中所出现的道具人物等取自古老因扭皮特人传说中的何处,纪录片中可以看到为制作游戏所搜集的大量因纽皮特人的生活文化等资料,以及有许多现存的阿拉斯加原住民都参与了游戏制作和资料的整理,聆听多位因纽皮特人对小时候经历过的事。对于民俗学和人类学感兴趣的朋友这款游戏一定不要错过,它有浓厚的人文意义。
故事——平淡但充满了浓厚的北国古老文化氛围
游戏的故事是基于因纽皮特人的文化构思的,因纽皮特人也就是我们常说的爱斯基摩人,但因纽特人他们不喜欢爱斯基摩人这个称呼。这是北美原住民阿尔冈昆人对他们的称呼,意思是“吃生肉的人”,他们认为这是蔑称,带有贬义色彩。因纽皮特人是世界上最神秘的民族之一。他们在1万多年前,全球处于第四纪冰期末尾的时候,从原来的居住地西伯利亚地区越过白令海峡迁徙到了如今的阿拉斯加地区。
故事整体思路比较简单,就像很多童年听到的那类古老传说那样,讲述了小女孩的村子被毁后,小女孩和途中遇到的一只狐狸之间深厚友谊,互助冒险的故事。故事剧情中规中矩,并无什么特别的亮点,真正能吸引玩家的是那未知的神秘文化,因纽皮特人十分崇尚图腾,在游戏中这一点也可以体现,游戏中几乎随时都会出现各种动物形状的“灵魂”来帮助主角团进行前进和冒险,这些“灵魂”的原型就是曾经因纽皮特人的图腾。
游戏中出现了纪录片上的大多数元素,例如赛亚、小人族、流星索、北极光等等,制作组将各种因素与游戏内容进行了整合,最终呈现出极具人文意义的一款游戏。
总结——最大的亮点还是在于“讲好了故事”
这款北美版“人狐情”的故事情节非常简单,但《永不孤单》把它讲好了。
这款游戏并不是只有玩的作用,它带给我们最大的思考应该是游戏到底能够在社会生活中起到什么作用,游戏制作领域从不缺乏讲故事者,比如育碧蒙特利尔的《刺客信条》系列擅长讲历史题材的故事、动视暴雪的《使命召唤》剧情模块善于讲战场上的故事、4A的地铁系列比较善于讲末世后的故事等等,同样《永不孤单》是在讲民间人文的故事,以上这些的故事都曾让玩家们为之惊叹,同样也有些游戏的故事对玩家而言就是“老太太的裹脚布——又臭又长”,笔者在这里并不是要比较游戏的优劣,而仅仅只是佐证一下笔者本人的观点:“讲好一个故事”要比“讲一个好故事”重要。“讲好一个故事”的游戏才更能触及玩家的心灵。讲好故事并不需要什么晦涩难懂的术语,也不需要什么海量的观测或实验数据,高端的分析没几人爱看,但浅显的真理却能引发大众共鸣。
《永不孤单》讲好了这个阿拉斯加原住民因纽皮特人的民间人文故事,这款游戏在当年也算是填补了一下在民俗这方面题材游戏缺乏的空白,虽然《永不孤单》游戏到现在依然小众,但它给后世游戏界提供的参考经验是巨大的,其实游戏不只是可以放松娱乐,它可以充当一个教育教学的工具,或一段文化的载体。我们现在可以用新式的工具来传承古老的文化宝库,而不必非要固执的抱残守缺。笔者在现在看来,游戏圈近几年的大作很多也是在朝着多元化方向发展,在玩家享受完了精彩的游戏内容与玩法后,静下心来细细回味时还有别的收获。随着时代的发展,越来越多的游戏已经不再单纯的是“游戏”了。
相关问答
唯有孤独永恒
4个回答2023-05-22 00:00
过去都是假的,回忆是一条没有归途的路,以往的一切春天都无法复原,即使最狂热最坚贞的爱情,归根结底也不过是一种瞬息即逝的现实,唯有孤独永恒。
孤独是唯一的永恒吗
1个回答2023-09-02 20:00
不是 这样是不会快乐的
《孤岛惊魂3》好玩吗?来看玩家评测吧
1个回答2024-02-03 04:11
  《孤岛惊魂3》好玩吗?本次的《孤岛惊魂3》由育碧蒙特利尔主力开发,育碧上海和育碧Massive协力开发,并采用升级版Dunia引擎,相信能给玩家更好的游戏体验。在《孤岛惊魂3》中玩家不再是前作中...
全文
滑雪大冒险攻略评测
1个回答2024-02-23 05:46
  不可多得一个动作游戏,游戏的画面清晰。其实现在这类游戏多半是受神庙逃亡的的影响,整体上是感觉和跑酷游戏差不多,只是看怎么才能做出一个特色,做出更多趣味性供玩家去体会。   游戏背景   ...
全文
你看过或听说过哪些有三国演义改编的影视戏剧或评书等演绎作品比一比这些作品?
1个回答2024-03-13 13:45
长坂坡,刘备摔子,草船借箭,吕布戏貂蝉
是孤仙还是狐仙?
1个回答2023-06-25 16:50
狐仙hu。。。。
知了儿童测评的准确么?有听过知了测评吗?
1个回答2024-05-03 03:53
慧方教育的那个产品吗?我朋友在上个期末的时候,班主任推荐的,因为朋友的孩子平时经常逃课打架。让朋友孩子去做个心理测评,评估下具体状态,等班主任能更好进行沟通。
《童年是孤单的冒险》读后感
1个回答2024-02-07 07:58
  读简宇的《童年是孤单的冒险》,首先是惊喜,小说朴实、自然、清新,语言文字干净(还可以与环保挂勾了)。用了平和轻松的话语,加上字里行间一段段幽默风趣的文字,让读者时不时地生出会心的一笑。精心编织的串...
全文
《童年是孤单的冒险》读后感
1个回答2024-01-28 07:22
  读简宇的《童年是孤单的冒险》,首先是惊喜,小说朴实、自然、清新,语言文字干净(还可以与环保挂勾了).用了平和轻松的话语,加上字里行间一段段幽默风趣的文字,让读者时不时地生出会心的一笑.精心编织的串...
全文
找部电影 “三个孤儿历险记”
1个回答2024-04-06 01:50
雷蒙·斯尼奇的不幸冒险