魔兽世界关于免伤、暴击、命中、躲闪、招架这些词的解释,还有递减公式是什么?小白求教

2022-08-08 00:55

3个回答
免伤就是你的人物可以抵消一定量的伤害,就像格挡和韧性这些属性,堆这些属性可以减少你收到的伤害,免伤的具体数值也与你的等级、敌人的等级有关。
暴击率就是你的人物打出暴击伤害的几率(一般物理职业暴击伤害是普通伤害的200%,法系一般是150%,另外还有天赋啊宝石的加成)
命中,就是你击中敌人的几率,一般来说,对85级的法系职业,要保证对骷髅级BOSS的全命中需要堆到17%(某些职业的某个天赋会有命中加成,所以不用搞那么多命中装)物理职业就要看具体是什么职业什么天赋了。PVP的话只要5%的命中就能保证打到敌对玩家。
躲闪,就是躲避掉对方的攻击,玩家无法闪躲招架来自背后的攻击,怪物可以闪躲,但不能招架,但是玩家可以格挡背后的攻击。不过躲闪率再高,也要看脸。。
招架,也是一种防御属性,招架掉对方的攻击,自己不掉血。要招架对方的攻击必须是面对敌人。
格挡,防御属性,减免伤害,且反弹少量伤害。

递减就是你的以上这些什么免伤格挡躲闪暴击急速属性啊,堆到一定程度后,再继续往上堆的话,收益就会递减(命中不会递减),比如说你一开始10点暴击等级就能提升1%暴击,等你堆到40%+,可能就要50点暴击等级才能提升1%的暴击。递减公式你不用管,因为这有专门的考证党来算,你只用上NGA看你职业的精华帖,对照天赋,要堆什么属性,堆到何种程度,精华贴都会告诉你。。
这是个函数曲线,简单的说就是在未满上限前都是有收益的,但是数值越高收益越小,比如说招架制在15前收益有百分之10但是到了20的时间可能只有一,没什么太大用处,你想研究就看面板数值,怪物数具暴雪又没给,算不出来的
这也叫小白你说的我都不懂
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