3D max建好一个站立的人体模型之后,能否让其变换动作?

2022-08-30 11:03

3D max建好了一个站立的人体模型,能否让其变换各种复杂动作,比如坐姿、跑姿、弯腰、踢腿等等?
3个回答
楼上正解 补充一点 动画建立在正确布线的模型基础上的。否则即使绑定上骨骼也会出错。想做动画得深入研究模型布线。尤其是人物 到时绑定上骨骼以后 人一动会坏面 模型上的点会飞
可以的,就是给模型绑定骨骼,蒙皮,但这个过程也很复杂,建议你去买书学习,或者在网上找,绑定骨骼,蒙皮,,的教材。
用max里自带的骨骼Biped, 位置放好后从Modifier list里给个skin.
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叫角色动画 需要绑定骨骼 IK 这是项复杂的技术 不是短时间内能搞定的!
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1个回答2024-01-31 04:58
弄成纯圆要消耗多少运算速度啊,不卡死你,做精致了玩不起。
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