如何编辑魔兽战役

2022-09-20 15:43

3个回答
1.在战役导入编辑器中(战役编辑器工具栏上的的导入编辑器)
2.菜单栏
高级
游戏平衡性常数里面有
3.不同的技能,拥有不同的技能模板,是不能改动技能的形式的,只能换效果。所以改技能时,都说是用什么改过来的。技能“通魔”是一个空技能,你可以在里面改怎么释放技能,但是这个技能没有实际的用途,换句话说就是点一下没什么反应,使用触发器来对这个技能添加效果的。
还有什么,我懂得我就
你用工具导出WAR3的战役地图你就懂了.
战役就是由1张1张地图拼凑起来.
事实上,很少人会去做战役的,因为1张地图基本能满足人们需要了.不需要那么庞大的制作,像魔兽原战役那样,有那么丰富的剧情背景.
可以用魔兽地图编辑器里的,战役编辑器,进行制作,你打开就知道了,很简单的
把你作好的地图加到魔兽战役里还是要作1个象战役那样有剧情的地图,前者用战役编辑器一关一关的加后者就很麻烦了,象嗳_他.卜说的,很漫长的一条路,首先要有构思,得有个剧情可以让你作,有了之后就1点1点的想怎样把他合理的安排好,然后再在一张你认为合适大小(从情节里调地图尺寸)的地图上开始加东西,把东西改1改(物体编辑器),然后就是把你作的1系列东西有机的联系起来(触发事件编辑器,如果之前的是一张图的血肉,这就是一张图的灵魂)然后保存就可以了,说起来很容易啊哇哈哈,作起来就难咯,一点一点看吧,每个功能都自己试试,没准什么时候能用到
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