斯皮尔伯格想借《头号玩家》表达什么意思呢?

2023-01-20 00:35

2个回答

这部发生在未来时代2045年的科幻电影,除了营造出一个虚拟逼真的VR游戏世界,通过游戏的制作和开发者在游戏中设置的三个彩蛋游戏,也是导演斯皮尔伯格想借此给予观众的几点启示。

启示一:当所有人都在拼命往前冲的时候,后退也许更能制胜。

游戏的第一关是一个充满高难度挑战的汽车拉力赛。在这个过程中会出现公路断裂、恐龙肆虐、爆炸、摆锤,终点之前还有金刚在等你入口。看似通关是不可能的任务,实际上也确实无一人能够成功到达终点。男主通过观察游戏作者的日常和对话,悟出了“后退就是到达终点的方法”。果然,他加速后退之后就进入一条安全又高速的捷径,直接通到终点。这也是导演想要表达的观点之一。

启示二:对于深爱的人,一定要勇敢去争取,不留遗憾。

游戏的第二关,也是游戏的作者在遇到自己心爱的女生,约会的场景。因为胆怯没有表白,而让自己遗憾终生。在男主角想通这一点之后,他大胆的吻了自己心爱的女生,从而通关拿到了第二把钥匙。与其说是游戏作者在发表感言,不如说还是导演借此表达看法。

启示三:关注过程比赢得结果更重要。

游戏的第三关,是要求在某一部游戏作者发表的经典游戏中,找到线索。所有参与游戏的人都在试图赢得游戏,但是往往在赢了之后反而掉入冰窟丧命。男主凭借对于作者的深入了解,发现其实只要关注到游戏过程中“隐藏的箱子”,就可以找到线索,得到最后一把钥匙。这也是导演通过电影想要告诉观众的。太多只重视输赢的人往往都不能走到最后。

除了隐藏在三个游戏中的启示之外,对于人们不要过分依赖虚拟世界,多关注现实中身边的人,还有对于真善美的引导和推崇,也都是导演斯皮尔伯格想要给予世人的正确理念。

电影《头号玩家》是一部充满了各种游戏因素元素的科幻电影。主要讲了,在未来2045年的时候,发生了一些跟游戏相关的故事。


斯皮尔伯格借着影片中游戏设计者的视角,来表达他自己想要传达给大众的观点。他希望人们能多跟现实生活中的人交流,而不是全部投身于游戏世界或者游戏中的虚拟世界。

其实对比今天,我觉得这很像未来我们这个世界发展的趋势。在现代社会中,基本没有人觉得自己可以离得开手机。一对夫妻或者朋友聚会的时候,更多的时候是埋头看着自己的手机,在虚拟世界中聊的很嗨,但是不愿意跟对方面对面的沟通。

那么在未来,如果我们现实世界中的游戏可以开发到像斯皮尔伯格电影中这样这么真实,或者说技能这么强大的功能,那么会有很大一部分人,甚至说90%的人会投身于这个游戏中无法自拔,也就是说,人们将抛弃现实生活。

在影片的最后,男主人公在继承了这个游戏公司之后,表示会把它经营得更好,而且他们规定在每周会有两天会停掉这个游戏,好让大家跟现实生活中的人有更多的交流。

我觉得这也是斯皮尔伯格最想要表达的。他希望我们能多跟现实生活中陪伴在你身边的人进行交流。

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