围棋教学视频入门教程

围棋入门教程视频
1个回答2024-02-15 07:41
推荐夏知非的,20天从零学会下围棋,可以去围棋TV上面找
求围棋教程。最好是视频,能下下来看的。谢谢
1个回答2022-10-29 04:33
去“博弈围棋教育网”
围棋入门教程儿童?
1个回答2024-03-13 00:48

儿童围棋入门方法有:

1.先学好围棋的基础知识,并且了解如何正确落子和吃子,以及如何判定一局棋的输赢;尝试学习一些基础的定式,这也是一个长期积累的过程;多摆棋谱,增加自己对围棋的感性认识,多看看高手是如何下的;弈训练时,要加强思考,不急于落子,多想后面的几步棋。

2.如有遇到的棋形比较复杂时,一眼扫过之后发现不了重点的时候,就要认真观察对方亦或是自己的棋形有什么缺陷。如自己或对方棋形有没有气紧或断点等问题,从而有助于通过弥补自方的弱点,去做活棋或杀棋。

3.围棋是比较容易学会的,但是想要提高围棋的水平是一个循序渐进的过程。作为初学者,一定要持之以恒,不怕输棋,在输棋中不断的学会总结经验,摸索出适合自己的棋路才是最为重要的。

围棋入门教程的内容简介
1个回答2024-04-12 15:45

这套“大系”从课程设置之不理既考虑到初学者急于减少求成、少走弯路、多走捷径的心理,也考虑到有一定实力的围棋爱好者急于提高棋力的心理。在每套书的内容安排上,针对不同的读者对象,设置了多套路的应对逗轿简内容。围棋规范教材大系共七套,它们是:《围棋入门教程》、《围棋初级教程》、《围棋中级教程》、《围棋帆巧高级教程》、《围期业余有段者教程》、《围棋专业有段者教程》、《围棋实践教程》。这是一个庞大的系统工程,其学术目的在于,从宏观上把握总结围棋发展的规律及世界围棋发展的趋向;其应用目的在于为学围棋者提供一个完整系统的、科学规范的、浅显易懂的、能够保持连贯的学习天地这套“大系”从课程设置之不理既考虑到初学者急于减少求成、少走弯路、多走捷径的心理,也考虑到有一定实力的围棋爱好者急于提高棋力的心理。在每套书的内容安排上,针对不同的读者对象,山裤设置了多套路的应对内容。围棋规范教材大系共七套,它们是:《围棋入门教程》、《围棋初级教程》、《围棋中级教程》、《围棋高级教程》、《围棋业余有段者教程》、《围棋专业有段者教程》、《围棋实践教程》。这是一个庞大的系统工程,其学术目的在于,从宏观上把握总结围棋发展的规律及世界围棋发展的趋向;其应用目的在于为学围棋者提供一个完整系统的、科学规范的、浅显易懂的、能够保持连贯的学习天地

儿童围棋入门教程
1个回答2024-05-27 20:30

一、少儿围棋入门教程教学目标与重点:


知道棋盘的基础知识:是方的有横竖各19道线,361个点。认得星和天元。知道胜负的基础知识:黑棋185子为胜,白棋177子为胜。知道围棋术语六个:气,连,断,打吃,长,提。记住:没有气的棋子一定要马上从棋盘上拿下来,注意克服不拿死子的习惯。

基础知识:棋盘是方的,由横竖各19条线组成。共有361个点。有九颗星,中心点的星叫天元。黑181子,白180子。黑棋185子为胜,白177子为赢。四线以下算边,五线以上算中腹。

(一)气:和棋子直接同连的交叉点,就叫这个棋子的气。中央一子有四气,边上一子有三气,角上一子有两气。一、 教学目标与重点。

知道围棋棋盘的基础知识 :是方的有横竖各19道线,361个点。认得星和天元。 知道胜负的基础知识:黑棋185子为胜,白棋177子为胜。 知道围棋术语六个:气,连,断,打吃,长,提。

记住:没有气的棋子一定要马上从棋盘上拿下来,注意克服不拿死子的习惯。

儿童围棋入门教程
1个回答2024-02-25 12:51

一、少儿围棋入门教程教学目标与重点:


知道棋盘的基础知识:是方的有横竖各19道线,361个点。认得星和天元。知道胜负的基础知识:黑棋185子为胜,白棋177子为胜。知道围棋术语六个:气,连,断,打吃,长,提。记住:没有气的棋子一定要马上从棋盘上拿下来,注意克服不拿死子的习惯。

基础知识:棋盘是方的,由横竖各19条线组成。共有361个点。有九颗星,中心点的星叫天元。黑181子,白180子。黑棋185子为胜,白177子为赢。四线以下算边,五线以上算中腹。

(一)气:和棋子直接同连的交叉点,就叫这个棋子的气。中央一子有四气,边上一子有三气,角上一子有两气。一、 教学目标与重点。

知道围棋棋盘的基础知识 :是方的有横竖各19道线,361个点。认得星和天元。 知道胜负的基础知识:黑棋185子为胜,白棋177子为胜。 知道围棋术语六个:气,连,断,打吃,长,提。

记住:没有气的棋子一定要马上从棋盘上拿下来,注意克服不拿死子的习惯。

幼儿围棋入门教程视频教程
1个回答2024-01-11 08:35

1.围棋盘是19×19的,同时每个交叉的点为一目,也就是我们现在所认知的地盘的意思,所以整个棋盘的领土也就是目为361目,当然棋盘边缘的最靠边的交叉点也是一目计算在内了

2.围棋上有9个点,周围的8个叫做星,中间的一个点叫做天元,围棋中最为重要的地方是角也就是四个角,所以很多围棋先手下下来的时候都是先下在角上的,然后是边,最后才是中间,

3.当然,围棋围棋顾名思义意思是把棋围起来就叫吃,例如四个子,周围的四个地方被围住那么这个子就该拿掉,因为被吃了,同时也不能在下那个位置.

求一本围棋入门的书,名字叫《围棋的道与魔》。
1个回答2022-08-16 02:25
到博弈围棋找
天元围棋频道上下围棋时放的音乐是什么?
1个回答2024-01-28 00:58
棋盘共361个交叉点,黑白各半为180.5子,为和棋。
  黑贴还5目半(2又四分之三子=2.75子)的话,那么黑棋180.5+2.75=183.25子,白棋180.5-2.75=177.75子,为和棋。
  所以黑贴还5目半,黑棋184子即胜,白棋178子即胜。
  
  黑棋贴还7目半的话,黑棋185子为胜,白棋177子为胜。
围棋下法

围棋的棋具
一、棋盘盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为“点”)。在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。

二、棋子棋子分黑白两色。均为扁圆形。棋子的数量以黑子、白子各180个为宜。

围棋的下法
一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盘的点上。

三、棋子下定后,不得向其它点移动。

四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。

棋子的气单个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。

提子把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:

一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。

二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。

禁著点棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁著点”,禁止下子。

禁止全局同形再现

终局

一、棋局下到双方一致确认著子完毕,为终局。

二、对局中,有一方中途认输,为终局。

活棋和死棋终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。

计算胜负双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。

一、先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。

二、胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大於此数者为胜,小於此数者为负,等於此数者为和。

三、采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。

贴子方式的终局

把提掉的子〈你提别人的〉放在敌方地中〈简称填子〉,再数我方地及敌方地即可〈敌方也要填你的子喔〉布局的一般原则

以大局为重,眼光要远。围棋的全局观念至关重要,开始局投子要抢占要点,并注意子力间的策应和联络,最忌一开始就在乎只子一城的得失。初学者往往会一开始便纠缠一两子的得失,等到此小战役虽然胜了,地盘却让人占尽。

取地取势,心中有数。一般棋盘第三线为布局线,第四线以上为势力线,是取地或取势?当根据这两条线的特点,并考虑自己的特长和对手的特点来决定。一般以从第三线投子先建立牢实的根据地,再向第四线以上扩展势力为宜。

占边占角,瞄准中腹。边角之地投子易活,且边角地域看似不大,其实目数很多。

让边让角,中腹难胜。围棋是在一攻一防中完成地域得失的,如布局开始即围取中腹,对方则必然收缩边角,先取实利,等到中腹阵地逐渐形成时,对方必然从四方侵袭,于是又需四处围堵,此时很容易被冲破缺口,那时就很难收拾。一般始占中腹,结果算起来都少于边角的目数。

过实过坚,吹毛求疵。开始如一味巩固阵地,唯恐对方侵入,必将贻误战机,任由对方从容配置力量、抢占要点,自己虽占牢一隅,却失大势,局末终败相尽出。布局犹如划分疆界,如开始就小规模经营,势必失大。况且布局的范围,不一定要终是自己的地域,只是应战的轮廓。关键是开始抢占要点,犹始抢占“制高点”,取得优势,自然就能控制较大地盘。

位高拆广,位低拆狭。“拆”手法在开局时常用,就注意根据己方和对方据点的高低来“拆”。一般说来,离边线近的地方,拆时应拆一或二,离边线远时可拆远些。这就是“立二拆三,立三拆四,立四拆五”的道理。

瞄准中央、尖关有利。占据根据地后,如使用白中央腹地使用“尖”或“关”的手法,即可威胁对方,又可扩张领域,所谓攻守兼备,一举两得,而且很少会下出劣着。

四线有利,二线难行。如被压于第四线作战,则每长一着棋,即获数目的实地,好处是明显的。如被压于二线,实地虽得,只是太少,并造成对方强大外势,以后获利更大。如被压于二线,如不是极重要之子,宁可放弃。

敌阵勿逼,已阵勿急。轻入对方坚实之地,易受围攻,陷于失败,对方借机巩固和扩张,必然于己不利,被动受制。开局旨在抢要点,过早攻击不利。如过急于在自己坚实之地附近增加地盘,也容易贻失战机。

通中之路,保畅保顺。开局应考虑进入中腹的路线,避免对方封锁,为的是扩展己方势力和削弱对方。一般边角之地多会平分秋色,中腹之地决定双方胜负。如开局安于小角小边,失去日后进取中腹的通道,必将导致终局失败。

浮棋少现,子子相策。浮棋就是无根据地孤子,常出现在三线以上。这种孤子最易受攻击、围困,最终导致对方阵地巩固,地盘扩大,浮棋如多就很难收拾局面。
天元围棋频道上下围棋时放的音乐是什么?
1个回答2024-02-07 03:46
棋盘共361个交叉点,黑白各半为180.5子,为和棋。

  黑贴还5目半(2又四分之三子=2.75子)的话,那么黑棋180.5+2.75=183.25子,白棋180.5-2.75=177.75子,为和棋。

  所以黑贴还5目半,黑棋184子即胜,白棋178子即胜。

  

  黑棋贴还7目半的话,黑棋185子为胜,白棋177子为胜。

围棋下法



围棋的棋具

一、棋盘盘面有纵横各十九条等距离、垂直交叉的平行线,共构成361个交叉点(以下简称为“点”)。在盘面上标有几个小圆点。称为星位,中央的星位又称“天元”。



二、棋子棋子分黑白两色。均为扁圆形。棋子的数量以黑子、白子各180个为宜。



围棋的下法

一、对局双方各执一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。



二、棋子下在棋盘的点上。



三、棋子下定后,不得向其它点移动。



四、轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权。



棋子的气单个棋子在棋盘上,与它直线紧邻的空点是这个棋子的“气”。棋子直线紧邻的点上,如果有同色棋子存在,则它们便相互连接成一个不可分割的整体。它们的气也应一并计算。棋子直线紧邻的点上,如果有异色棋子存在,这口气就不复存在。如所有的气均为对方所占据,便呈无气状态。无气状态的棋子不能在棋盘上存在。



提子把无气之子提出盘外的手段叫“提子”。提子有二种:



一、下子后,对方棋子无气,应立即提取。



二、下子后,双方棋子都呈无气状态,应立即提取对方无气之子。



禁著点棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点,叫做“禁著点”,禁止下子。



禁止全局同形再现



终局



一、棋局下到双方一致确认著子完毕,为终局。



二、对局中,有一方中途认输,为终局。



活棋和死棋终局时,经双方确认,不能避免被提取的棋,都是死棋。终局时,经双方确认,不能被提取的棋,都是活棋。



计算胜负双方下子完毕的棋局,计算胜负采用数子法。



一、先将双方死子全部清理出盘外,然后对一方的活棋(包括活棋围住的点)以子为单位进行计数。双方活棋之间的空点各得一半,一个点即为一子。



二、胜负的基准以棋局总点数的一半180又1/2点为归本数。凡一方活棋与所属空点的总和大於此数者为胜,小於此数者为负,等於此数者为和。



三、采用贴子方式的棋局,胜负标准另行规定。



贴子方式的终局



把提掉的子〈你提别人的〉放在敌方地中〈简称填子〉,再数我方地及敌方地即可〈敌方也要填你的子喔〉布局的一般原则



以大局为重,眼光要远。围棋的全局观念至关重要,开始局投子要抢占要点,并注意子力间的策应和联络,最忌一开始就在乎只子一城的得失。初学者往往会一开始便纠缠一两子的得失,等到此小战役虽然胜了,地盘却让人占尽。



取地取势,心中有数。一般棋盘第三线为布局线,第四线以上为势力线,是取地或取势?当根据这两条线的特点,并考虑自己的特长和对手的特点来决定。一般以从第三线投子先建立牢实的根据地,再向第四线以上扩展势力为宜。



占边占角,瞄准中腹。边角之地投子易活,且边角地域看似不大,其实目数很多。



让边让角,中腹难胜。围棋是在一攻一防中完成地域得失的,如布局开始即围取中腹,对方则必然收缩边角,先取实利,等到中腹阵地逐渐形成时,对方必然从四方侵袭,于是又需四处围堵,此时很容易被冲破缺口,那时就很难收拾。一般始占中腹,结果算起来都少于边角的目数。



过实过坚,吹毛求疵。开始如一味巩固阵地,唯恐对方侵入,必将贻误战机,任由对方从容配置力量、抢占要点,自己虽占牢一隅,却失大势,局末终败相尽出。布局犹如划分疆界,如开始就小规模经营,势必失大。况且布局的范围,不一定要终是自己的地域,只是应战的轮廓。关键是开始抢占要点,犹始抢占“制高点”,取得优势,自然就能控制较大地盘。



位高拆广,位低拆狭。“拆”手法在开局时常用,就注意根据己方和对方据点的高低来“拆”。一般说来,离边线近的地方,拆时应拆一或二,离边线远时可拆远些。这就是“立二拆三,立三拆四,立四拆五”的道理。



瞄准中央、尖关有利。占据根据地后,如使用白中央腹地使用“尖”或“关”的手法,即可威胁对方,又可扩张领域,所谓攻守兼备,一举两得,而且很少会下出劣着。



四线有利,二线难行。如被压于第四线作战,则每长一着棋,即获数目的实地,好处是明显的。如被压于二线,实地虽得,只是太少,并造成对方强大外势,以后获利更大。如被压于二线,如不是极重要之子,宁可放弃。



敌阵勿逼,已阵勿急。轻入对方坚实之地,易受围攻,陷于失败,对方借机巩固和扩张,必然于己不利,被动受制。开局旨在抢要点,过早攻击不利。如过急于在自己坚实之地附近增加地盘,也容易贻失战机。



通中之路,保畅保顺。开局应考虑进入中腹的路线,避免对方封锁,为的是扩展己方势力和削弱对方。一般边角之地多会平分秋色,中腹之地决定双方胜负。如开局安于小角小边,失去日后进取中腹的通道,必将导致终局失败。



浮棋少现,子子相策。浮棋就是无根据地孤子,常出现在三线以上。这种孤子最易受攻击、围困,最终导致对方阵地巩固,地盘扩大,浮棋如多就很难收拾局面。