自制换装游戏

有谁知道怎么制作换装小游戏啊?
1个回答2024-01-29 17:40
  很简单先举个例子:

  我们假设制作不同发型切换。先制作一个“影片剪辑”每一帧在相应重叠位置的坐标上画好不同的发型,比如第一帧是短发,第二帧是长发,第三帧是光头。



  然后回到总场景,用文本工具弄一个“动态文本”,把动态文本的“变量”,输入上一个你需要的代号,我在这里就把它输入为【代号发型】,然后在动态文本框里面输入数字“1”,代表是默认的数字,也就是短发。



  然后把你刚才制作的3帧的影片剪辑拖放到场景中,给他命名为【发型替换】,当然别忘了在影片剪辑里面的第一帧动作中输入stop();不然会自动播放,发型会像动画一样滚动。。。。输入这个命令是为了让画面固定到第一个发型上。



  然后建立2个按钮,一个是“+”,一个是“-”,用于前进还是后退发型编号。



  “+”按钮:点击按钮,在“动作”里面写入编码:(“//”后面为我的解释。)

  on (release) {

  //按钮触发的代码,意思是"当按钮按下后,又松开,需要触发的内容"

  代号发型 = 代号发型-(-1);

  //每点击一次按钮,代号发型数字+1

  if (代号发型 == 1) {

  //如果代号发型值为1

  发型替换.gotoAndStop(1);

  //那么发型替换影片剪辑就显示第一帧,也就是短发

  }

  if (代号发型 == 2) {

  发型替换.gotoAndStop(2);

  //那么发型替换影片剪辑就显示第二帧,也就是长发.....

  }

  if (代号发型 == 3) {

  发型替换.gotoAndStop(3);

  }

  if (代号发型 == 4) {

  //最后,如果是4

  代号发型 = 1;

  //那么值返回第一个短发

  发型替换.gotoAndStop(1);

  //图像也跟着回到第一帧显示短发

  }

  }



  当然这是渐进型的..还有一个方式是点击相应图片换相应衣服....

  那个其实跟这个差不多....

  就是,每一种发型,都制作为一个按钮,然后,在不同发型按钮中输入不同的代码,区别就是

  发型替换.gotoAndStop(第几帧);



  明白了么 - -!?
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换装娃娃怎么制作
1个回答2024-01-24 04:23

换装娃娃的制作步骤如下:

原料:一次性纸杯2个,一张白纸,水彩笔,铅笔,剪刀,胶水。

1、使用铅笔在其中一个纸杯上画出娃娃的身体。

2、然后用剪刀把娃娃的身体剪出来。

3、再用白纸画出娃娃的头部,用胶水贴在纸杯的顶部。

4、在另外一个纸杯上,用各种水彩笔画上自己喜欢的图案或者线条(波浪线,横线,竖线)。

5、把两个纸杯套在一起,这样就完成啦。

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