三年级入门英语趣味晨读

幼儿电子琴趣味入门
1个回答2024-05-26 13:30
作为一名电子琴教授人员,我负责任的告诉你,兴趣顶P用

培养兴趣简单,找几个小孩弹的好听的,最好是动画片里的歌,叫他看两遍,兴趣就有了

问题是怎么保持下去

小孩能靠兴趣就把一门乐器学到深入是不可能的

孩子执念强一点,兴趣最多维持半年,大多数就是2各月,需要大量时间联系的时候,因为弹琴影响到他的游戏时间的时候,能有兴趣才怪了

电子琴也是一门技能,所有技能的修炼都是枯燥的,艰苦的,不是说抱着培养兴趣,玩成啥样是啥样的心态就能学成的

也不要说什么不求以后能弹多好,娱乐娱乐就行了

娱乐?说的简单,以为是门口打弹球呐,没有一定的基础,就没有资本娱乐琴,充其量就是琴娱乐你,学啥啊,买个烂琴叫小孩自己按着玩,乐呵乐呵算了,现在孩子已经够累的,别在弄着没头没尾的是给孩子增加负担了。

有这种思想的家长太多了,这就是为啥,学的多,坚持到底的没几个。
实心球教学趣味导入方式
1个回答2024-01-29 17:52

投实心球的诀窍教案设计如下:

学习内容分析:

教学过程必须紧密联系学生的生活实际,使他们切实感受到自身的价值和需要,使学生对所学内容兴趣盎然,从而乐于探究、尝试。我试图通过这种小学生喜闻乐见的形式,来激发调动学生兴趣;

让他们在自主、合作的氛围中学习、活动,引导他们通过“玩中学、玩中练”,在自学自悟、主动探究中掌握掷实心球的正确动作,初步了解掷实心球的要领,同时进一步激发他们对掷实心球活动的良好兴趣。

教学目标:

1、继续通过小学生喜闻乐见的主题模拟活动,激发学生积极创想,主动参与活动的兴趣;

2、通过“游戏”的方式,了解掷实心球的基本要领:要注重肩上屈肘的出手角度、快速、有利挥臂—出手速度,并知道投掷时出手高度、速度与掷实心球远近的关系;

3、通过系列掷实心球活动,发展学生良好的掷实心球能力和活动能力、

设计理念:

引导他们通过“玩中学、玩中练”,在自学自悟、主动探究中掌握掷实心球的正确动作,初步了解掷实心球的要领,同时进一步激发他们对掷实心球活动的'良好兴趣。

反比例的趣味导入
1个回答2023-11-11 15:18

反比例的趣味导入如下:

指导自学:

师:给你们讲个小故事:有一个贪婪的财主,拿了一匹上好的布料准备做一顶帽子,到了裁缝店,觉得这样好的布料做一顶帽子似乎浪费了,于是问裁缝:“这匹布可以做两顶帽子吗?”裁缝看了看财主一眼,说:“可以。”

财主见他回答得那么爽快,心想,这裁缝肯定是从中占了些什么便宜,于是又问,“那做3顶帽子吗?”裁缝依然很爽快地说:“行!”这时,财主更加疑惑了,嘀咕着:“多好的一匹布啊,那我做4顶可以吗”“行!”裁缝仍然很快地回答。

经过一翻的较量后,财主最后问:“那我想做10顶帽子可以吗?”裁缝迟疑了一会,然后打量着财主,慢慢的说:“可以的。”这时财主才放下心来,心想:这匹布料如果只做一顶帽子,那就便宜裁缝了。瞧!这不让我说到10顶了吧。

我还真聪明!过了几天,财主到了裁缝店取帽子,结果一看,顿时傻了眼:10顶的帽子小得只能戴在手指头上了!

独立思考:

“为什么同一匹布,裁缝说做1顶帽子,2顶帽子,10顶都可以呢?”故事中相关的数量关系式是什么?哪两个是变化的量,怎样变?另一个是什么量?有什么特点?

反比例的趣味导入
1个回答2024-01-16 16:59

反比例的趣味导入如下:

指导自学:

师:给你们讲个小故事:有一个贪婪的财主,拿了一匹上好的布料准备做一顶帽子,到了裁缝店,觉得这样好的布料做一顶帽子似乎浪费了,于是问裁缝:“这匹布可以做两顶帽子吗?”裁缝看了看财主一眼,说:“可以。”

财主见他回答得那么爽快,心想,这裁缝肯定是从中占了些什么便宜,于是又问,“那做3顶帽子吗?”裁缝依然很爽快地说:“行!”这时,财主更加疑惑了,嘀咕着:“多好的一匹布啊,那我做4顶可以吗”“行!”裁缝仍然很快地回答。

经过一翻的较量后,财主最后问:“那我想做10顶帽子可以吗?”裁缝迟疑了一会,然后打量着财主,慢慢的说:“可以的。”这时财主才放下心来,心想:这匹布料如果只做一顶帽子,那就便宜裁缝了。瞧!这不让我说到10顶了吧。

我还真聪明!过了几天,财主到了裁缝店取帽子,结果一看,顿时傻了眼:10顶的帽子小得只能戴在手指头上了!

独立思考:

“为什么同一匹布,裁缝说做1顶帽子,2顶帽子,10顶都可以呢?”故事中相关的数量关系式是什么?哪两个是变化的量,怎样变?另一个是什么量?有什么特点?

趣味亲子游戏是什么?哪些趣味亲子游戏好?
1个回答2024-03-18 20:34
就是宝宝玩的很开心有趣的啊,可以玩躲猫猫,只要玩的开心就好
数学趣味趣味故事:除号的由来
1个回答2024-03-13 02:36
“÷”最初作为减号,在欧洲大陆长期流行。直到1631年英国数学家奥屈特用“:”表示除或比,另外有人用“-”(除线)表示除。后来瑞士数学家拉哈在他所著的《代数学》里,才根据群众创造,正式将“÷”作为除号。
数学趣味趣味故事:除号的由来?
1个回答2024-06-02 22:41

“÷”最初作为减号,在欧洲大陆长期流行。

直到1631年英国数学家奥屈特用“:”表示除或比,另外有人用“-”(除线)表示除。

后来瑞士数学家拉哈在他所著的《代数学》里,才根据群众创造,正式将“÷”作为除号。

趣+趣味+趣味数+趣味数学=7531
3个回答2022-10-03 16:13
趣=6
味=7
数=8
学=0
6+67+678+6780=7531
趣 趣味 趣味数 趣味数学=7531,趣味数学各是什么数
1个回答2023-01-19 17:18
趣+趣味+趣味数+趣味数学=7531
趣+10趣+味+100趣+10味+数+1000趣+100味+10数+学=7000+500+30+1
1111趣+111味+11数+学=7000+500+30+1
所以:
趣=6
味=7
数=8
学=0
趣味的趣的意思是什么?
2个回答2023-01-14 12:41
趣----趣味
【1】多指某事或物对你很有兴趣。 【2】术语。多用于评价具体局势及对局内容,有味,生动,富于变化,等含意。
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