4、区块链应用项目梳理

2022-07-30 06:04:2124:02 73
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大家好,之前的课程给大家介绍了许多关于区块链技术的原理,相信大家对什么是区块链,都有了一定的了解,而技术终归还是要落实在应用上面,所以今天的课程呢,我们将会为大家介绍,那些区块链的牛逼应用项目。



(比特币百度指数)


首先我们来看一下,搜索“比特币”这个关键词的百度指数,我们会发现,比特币自2009年诞生,到2013年的时候,在国内变得非常火热,也正是在那个时候,比特币的价格到了历史上的第一个最高点。之后随着比持币价格回落,热度也是一度变冷,直至2016年比特币算力的减半,则又带动了一次行情,让比特币重新进入大家的眼球。


(比特币百度指数)


      接着,我们来看一下“区块链”的百度指数,我们会发现,区块链的曲线形态是呈现平缓-平缓-突然爆发的形态。因为区块链的概念是在20158月份才在国内逐渐被人提及。这个时候只有一些技术极客们比较感兴趣,一直到2017年,随着比特币的价格飞速上涨,区块链才一下子火热起来。哪怕到了今天,区块链的热度依然不减。


而随着区块链技术的蓬勃发展,使得近年来区块链项目数量,实际上是呈现一个指数级增长的势态,光是coinmarketcap网站上记录在册的就有2000多种。


但到目前为止,大部分的区块链项目,仍然是以比特币及比特币的模仿者为首,主要集中在数字货币,也就是金融领域中,主要解决资产和支付的问题。剩下的,则是以区块链技术作为一个基础,延伸至其他领域的应用场景里面,比如游戏,供应链等。


而本节课我们将从金融及其他领域两个方面,为大家来介绍,每个领域中,有哪些代表项目,而这些项目的概念是什么,有什么作用。


金融领域


我们先来讲一下区块链在金融领域中的应用项目,这块的项目呢,又分为两类,一类是偏向于数字资产的项目,另一类呢,则是偏向于全球支付与结算的项目。


第一类:数字资产


第一类是我们大家熟知的数字资产,也就是数字货币,简单来说,他就跟真的货币一样,可以体现各种商品的价值,主要用于交易。为了解决现有交易过程中的问题而产生的。


而比特币的代码是开源的,也就是所有人都可以使用,因此比特币诞生以后,有很多新的区块链项目也以模仿、或改进比特币的形式而出现,所以市面上就出现了很多新的币种。


目前市面上的数字资产一般可以分为主流币、山寨币、空气币、传销币这四种,那很多人傻傻分不清楚这些概念的区别,这里就要给大家详细解释一下:


1、所谓主流币呢,就是现在例如比特币、以太坊这类,市值排名前几的币种。这些项目是严格基于区块链技术、并获得了广泛的市场共识、在市场上有一定的实际应用。也正是因为主流币的项目落地,从而带动了整体数字货币市场,山寨币”、“空气币”、“传销币”等名称应运而生。


2、那什么是山寨币呢?挺多人听到山寨两个字都很困惑,莫非是假的吗?其实“山寨币”并不是假币,他们有真实的项目团队在基于区块链技术下,按照白皮书规划进行开发,有活跃的社群组织。多以以太坊的智能合约形式发布代币,代币可以在数字货币交易平台上正常交易。


而且,有的山寨币甚至针对主流币的不足,进行了许多创新,一些比较好的“山寨币”比如:柚子EOS、比原BTM等。都具备切实可行的应用场景,能够解决生活中的一些痛点。 


      3
、其实山寨币并不山寨,但空气币倒是真的空气。因为空气币,就是指那些已经发布代币的,有区块链项目白皮书的,当然有的空气币可能连白皮书都没有,但实际上却没有真实技术团队进行开发落地,仅以发币圈钱为目的的项目。


与“山寨币”相比,“空气币”最大的不同之处就是:没有任何的应用场景,或者即使有吹得高大上的应用场景,其实仔细一想,这些应用场景根本不可能实现嘛。


目前,市场上很多拉着大咖站台,团队人员一大堆的头衔,应用场景描绘得云山雾罩的币种,这种空洞无物的币极有可能是“空气币”。


其实想一想,像人工智能啊,物联网啊这类东西,极其高大上的名词,连目前的互联网都没有实现,凭什么八字还没一撇的白皮书就能吹出来?所以凡是打着这种高大上名词的,十之八九,都是空气币。


4、至于传销币呢,这就跟区块链根本不沾边,是披着区块链外衣的新型传销方式,虽然市场上有千奇百怪,形形色色的形式,但本质上就是传销。只需要看看他们是否以“传销”的模式进行运营洗脑,就能判断。


这类币种有几个特点:


1)披着区块链技术的外衣,其中的技术和真实的区块链原理相差甚远;


2)不以解决、优化或改变传统行业的某项业务痛点为目的;


3)代币不是通过以太坊的智能合约发布的,并且没有上任何数字货币的正规交易平台,大部分是通过项目方自建的平台交易;


4)承诺只涨不跌;


5)拉人头进来后会有回报。


到今年为止,各地工商和市场监管部门、公安机关已经依法查处了“天使币”、“五行币”、“维卡币”、“亚欧币”、“钛克币”等上百种传销币。而听课的小伙伴们可要注意啦,千万不要被这种虚无缥缈的东西给骗了。


我们总结一下,第一类数字资产类分为主流币、山寨币、空气币、传销币,其中主流币是市值排名前几的币种;山寨币不是真正的山寨,而是针对主流币的不足,进行了许多创新的模仿币;空气币则是真正的无价值币;而传销币就是传销。


第二类:全球支付


     下面呢,我们来讲一下区块链在金融领域的另一类应用:全球支付与结算。如果说上面的数字资产类应用是将现实中的货币数字化,那么这个部分所讲的则是利用区块链技术,打造一个能覆盖全球的支付系统。


首先我们要了解一件事,就是现有的跨境转账体系其实是存在诸多问题的,比如里面的中间代理层级过多、基础设施成本较高,而且信息还不透明,就是因为这些问题,导致了全球支付的普惠金融难以推进。


而有人呢,就提出来通过借助区块链技术来优化目前全球范围内的货币流通和国际金融结算。最主要的是,一旦完成了这样一个区块链应用,我们向世界上任何一个人转账,都不需要再支付高额的服务费用。可以实现实时汇款,不仅能节约成本,还提升了跨境汇款的效率,这是一件非常有价值的事情。


所以呢,这类项目主要应用在实现国际之间的数字货币交易,也就是全球范围内转账任意一种货币,或者实现法币与数字资产的等价交换。


而这一类项目的典型代表就有瑞波币、USDT等,下面我来给大家详细地介绍一下。


瑞波ripple是目前区块链金融领域中比较成熟的应用之一,它基于一个开放、中性协议构建,支持全球不同分类账本和网络之间即时、低成本的国际支付,银行也可以通过它在不同网络之间发送实时的国际付款。


当然,这是比较官方的说法哈,简单直白来说,瑞波就是打造了一个系统,让不同地区的银行,不同网络的地区之间,支付更加便捷。


他的成熟体现在以下三个方面:


1、它是一家严格按照法律法规注册的正规公司,因此在一开始就规避了很多政策和监管风险,一句话概括就是有后台


2、它的公司也经营的比较成功,获得了如谷歌、IDG等知名机构的投资,并且成功地吸引了全球顶尖的15家银行的加入,再用一句概括就是有钱。


3、瑞波技术参数的执行效率非常高,它拥有全新的支付协议,可以让交易双方绕过传统银行系统直接转账。瑞波区块的出块时间也比较快,可以在几秒之内就完成交易,而一般的跨国银行转账则需要好几个工作日,最后用一句话概括就是技术牛逼。


所以总的来说金融领域的第二类,应用于全球支付与结算的项目呢,主要是为了解决国际化转账体系中间代理层级过多、基础设施成本较高、信息不透明的问题,以技术牛逼,还有钱有后台的瑞波作为一个主要代表。


其他领域


说完了在金融方面的应用,下面我们就要说一下,区块链在其他领域中的应用了。从目前来看,区块链技术在其他领域,比如医疗、物流、游戏等都存在应用场景。但由于目前区块链技术发展的限制,导致在这些领域中,均没有特别牛逼的项目落地。


唯一能让人眼前一亮的恐怕只有区块链游戏了,所以下面将通过介绍区块链游戏中的爆款—加密猫,从而让大家理解,区块链游戏和传统的游戏有什么不一样。


CryptoKitties(加密猫),加密猫呢,实际上是一款应用区块链技术的宠物类养成游戏。它的游戏机制是这么设计的:每只猫都可以自由买卖,所以稀有的猫咪可以通过数字货币卖出高价。而每一只猫都有自己的专属“遗传基因”,而两只猫通过交配,可以繁殖后代,生下来的后代猫虽然在外貌上是源于父母的基因结合,但有一定的概率发生变异,产生稀有的猫咪。


所以有钱的玩家们就会以高价买稀有的猫咪,通过交配产生稀有的后代猫,最后卖掉,从而赚得数字货币。而没钱的玩家,则可以通过增加普通猫的交配次数,从而在一定概率上获得稀有的后代猫。


这款游戏上线以后,短期内便获得了大批用户,一只虚拟猫咪价值也曾涨到了几十万人民币,称得上是一款数字收藏品。特别是在加密猫出现之后,区块链游戏领域就掀起了一股养动物狂潮,像百度、网易、小米都模仿过这款游戏,所以这个游戏可以称得上是区块链游戏领域的鼻祖。


而区块链游戏和传统游戏有什么不同呢?我们简单分析一下:


首先是他的游戏规则完全透明,加密猫的游戏规则以智能合约的形式发布在以太坊网络上,用户可以自行查看,达到了公开透明的目的;


第二,资产的所有权和处置权完全交由游戏参与者。在加密猫游戏中,猫咪其实就是一个256位的代码,作为一种资产,他的所有权和处置权完全在用户手中,这就给了用户一定程度上的自主权。


第三点,游戏里的资产可以被复用。这些都是传统的游戏厂家难以做到的,所以在区块链爆发的时代背景下,这一款最先落地的应用游戏就这样爆发。


但是它也有不足之处,比如它的游戏模式单一,只是单调的养成,游戏性较低。其次,因为买卖都需要通过数字货币来进行,如果主流币行情跌幅较大,游戏也会面临着大量的用户流失。


通过这样一个项目,想必大家能够理解一部分,总的来说,目前在各领域的绝大部分项目都建立在以太坊之上,这类应用涵盖的应用场景范围非常的广泛,包括社交、游戏、产权保护等多个领域,你们可以理解为基于底层平台开发上层DAPP应用,就是区块链世界中的各种APP


而我们利用区块链技术,这些项目可以更好地解决信任问题,跨国界流通问题。同时,利用区块链上的智能合约和代币,可以更好地实现自动执行,大大提高社会经济活动的效率。


好了,今天关于区块链技术的基本项目已经讲解完毕了。我们来回顾一下,基本上,目前区块链的应用项目主要是集中在金融领域,也有部分项目是延伸到了其他领域,其中金融领域则分为数字资产,也就是货币类,和全球支付系统两类项目。


第一类数字资产类呢,又分为主流币、山寨币、空气币、传销币,其中主流币是市值排名前几的币种,山寨币不是真正的山寨,而是针对主流币的不足,进行了许多创新的模仿币,空气币则是真正的无价值币,而传销币就是传销。而第二类全球支付系统项目,主要是为了解决目前国际间交易转账的种种问题,以技术牛逼,又有钱有后台的瑞波币为代表。


而在其他领域的应用,因为技术的限制原因,导致没有能有效解决实际问题的项目落地,不过在游戏领域方面,却已经出现了很大突破。


总的来说虽然现在区块链技术发展还处在很早期,功能还不完善。但是它的技术特性已经被大家发现,相信未来终究会像现在的APP一样普及。

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