作为一个玩了5年炉石传说的“老牌手”,在这次新系列推出之时并没有买预购,身边的很多人也陆续退坑。这款曾经让我们怒肝“传说”的游戏到了疲劳期,创新不足、体验单调,甚至打脸的机制设计都是这两年来大家诟病的主要话题。于是这一期我们找来了3位玩炉石的桌游小伙伴,不仅聊聊自己玩炉石的感受,而且从桌游产品设计的角度谈谈炉石还有什么革新的可能。
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