游戏机是先锋机器。Dreamcast突破了游戏机可以做的极限。但这还不足以保证商业上的成功。尽管失败了,但粉丝们说没有其他游戏机能做到如此。
Dreamcast意在使Sega恢复昔日的辉煌。在令人失望的Saturn之后,Sega让两个团队相互竞争以,打造一款新的游戏机。Andrew Borman将Dreamcast描述为硬件的一次跨越式发展。Jeremy Parish解释说,其生产与Sega通常的生产工艺相比有很大的不同。Mineko Okamura提供了有关开发Dreamcast的内部人士见解。Brian Bacino讲述了该控制台在美国的大规模发布。尽管在美国的销量创下了记录,但Sega公司还是不得不取消了Dreamcast的业务。不能就这样挂了,像Luke Benstead这样的人正尝试让其焕发生机。
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