超纲名解V.8 【Web3.0】 & 【计算传播学】

2023-07-25 15:00:1704:39 326
声音简介

Web3.0

Web3.0是以2.0用户交互体购为基础的最大限度地为用户服务的软件模式。3.0时期要解决的一个最重要的问题是构建“语义网”,要使计算机能理解到人们能理解的内容。

Web3.0会更加彻底地站在用户角度,包括多渠道阅读、本地化内容;用户间应用体验的分享;移动互联网和各个终端实现有效对接,不光对接内容,还有用户体验和分享层面。同时,垂直网站将与B2C实现对接,从而实现产品数据库查询、体验、购买、分享等整个过程的一体化操作等。Web3.0的盈利模式会更加多样化,按需而生的应用拉动营销。用户口碑也会拉动营销。用户的应用体验与分享,对网站流量和产品营销也会具有决定性作用。


计算传播学(CMC计算传播学)

计算传播学(CMC),全称为computer-mediated communication。计算传播学是计算社会科学的重要分支。它主要关注人类传播行为的可计算性基础,以传播网络分析、传播文本挖掘、数据科学等为主要分析工具,(以非介入的方式)大规模地收集并分析人类传播行为数据,挖掘人类传播背后的生成机制与基本原理,可以广泛地应用于数据新闻和计算广告等场景。计算传播学将计算社会科学引入新闻传播领域有四大优势:数据的价值优势、对数据的处理优势、自下而上的归纳优势和非介入性的方法优势。

计算社会科学在新闻传播领域研究中的运用促使了计算传播学的诞生。社会学界公认的CMC奠基之作为1978年出版的《网的国度:通过计算机进行的人类传播》。在书中,明确提出这一名词最早所指的传播技术形态是于1970年问世的计算机化会议。在书的后一章中,正式提出CMC一词。《网的国度》进一步指出,CMC以电子信息交换系统技术为基础,而后者的主要功能包括讯息、会议、笔记和公告。


(文字资料来源于传播匠21冲刺资料·超纲名词解释集合)

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