EICO Talks 06(上):游戏,现实,视频流,技术与媒介,傅丰元 + Rokey

2021-02-01 18:50:2564:23 4.2万
所属专辑:EICO Talks
声音简介

“游戏”也许是我们无法描述世界的模糊定义。这种模糊同样出现在:在游戏里面看视频,在视频上看游戏。我们在线下扩展 Cyberspace ,在线上拟真物理体验。不断融合过程中,在Minecraft 中建造宫殿也成为职业的一种选择,你甚至分不太清楚到底线上、线下的边界何在。


本期主播:张伟 Rokey,EICO 联合创始人

本期嘉宾:傅丰元(鲍勃),Studio Q24 创作人

EICO是一家产品设计咨询公司。EICO TALKS播客节目希望将我们对与产品设计的实践与思考,通过与优秀的产品人,创业者,思考者的对谈形式分享出来。坚持EICO产品核心论的原则,每期话题围绕产品展开,涉及体验、科技、设计、商业、消费等领域的新趋势与独立观点。

以下是我们聊的主要话题:

【01:19】Tim Berners Lee 做了个去中心化尝试 Solid

【06:06】Vue 应用团队引入电影调色师

【09:28】生产力工具产品娱乐化趋势创新

【13:27】丰元的“业余公司”:在线虚拟办公室

【19:36】坚持写小说的同事,带来的陪伴感

【24:22】茶水间是个凑巧的好地方

【26:13】虚拟世界中的仪式感,创造出新意义

【35:53】精确化模拟:《Seeing like a state》

【40:30】数字空间产品尝试 makespace.fun

【45:21】80 年代《赛博格宣言》*

【52:02】低保真创新:《建筑养成记》

【58:54】游戏激发产品创新

【01:02:04】物理世界与数字空间的认知距离


* 节目中口误说成「赛博朋克宣言」。该文中,赛柏格的概念是对严格界限的摒弃,尤其是那些将「人」与「动物」,以及「人」与「机器」分开的界限


相关阅读

1.《Seeing like a state,[美] Jame C. Scott,1999年出版;

2. 《赛博格宣言》(A Cyborg Manifesto),由 Donna Haraway 发布于 1985年;

3.《建筑养成记》,[美] Steward Brand,郝晓赛译,2019年出版。


配乐:

- Joker(Six Umbrellas)

- Effemeah Weeps(Uncan)


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与我们联系: Service@eicoinc.com

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