文化产业的实质
1.资源的激活,我们不能再将资源仅仅视为存在的展示物,应该通过设计发展战略将资源激活,并重新整合,使它们在新环境中继续生存,像“花木兰”那样以古老传说为形态的设计资源,被迪士尼整合后资源开始向美国流动,应引起我们的注意,积极开发利用我们丰富的设计资源
2.体验,人们从设计品、消费品中得到的将不再是它们的功能,在此基础上还延伸出为使用者带来的情感体验,即用资源带动隐藏在设计品背后的价值,拉斯维加斯看起来似乎是著名景点的无限组合,设计资源在这里通过结构网络汇聚到一起,组成了一个奇异的、时空交错的场所,设计对资源的利用在我们的生活中引发了一种新的旅游、生活以及对世界的认知方式,这是一种现代性的虚拟体验。体验经济包含:①情绪性行为和活动中的体验,即情绪性体验②体验进入意识并被记忆,即意识到的和可回忆的体验③付费才能获得的体验④体验是与某个品牌相联的经验
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