“我在北大做游戏研究” | 席地而坐Vol.33

2024-01-20 08:35:1894:11 5.1万
所属专辑:席地而坐
声音简介

新的一期,我们邀请青年学者李典峰、耿游子民,分享他们在北大做游戏研究的体验。

什么是游戏?电子游戏跟传统游戏相比,又有什么区别?在北大做游戏研究,需要去做什么,又会遇到哪些现实的困境?本期,典峰和耿游会从他们为什么做游戏研究说起,谈到游戏本身值得研究的内容、游戏的学科化建设、游戏在今天遭遇的污名化。我们也会讨论《失控玩家》这部游戏化电影,将它与《头号玩家》《黑镜》等电影做对比,讨论电影领域出现的“游戏化”趋势。游戏如何影响我们的当代生活?在今天,资本主义如何通过控制“眼球”,来维护它的统治?

在讨论的下半场,我们会讨论游戏与青少年成长的关系。打游戏成瘾会让青少年荒废学业,但是游戏对青少年只有副作用吗?在中国的中西部地区,儿童沉迷于网络游戏的原因又有哪些?如果游戏潮流不可避免,我们今天看游戏或许就像20世纪的人看科幻小说,那么游戏该如何与儿童教育、青年教育更好地共生?

讨论最后,典峰和耿游也跟我们分享了国内游戏研究的代表著作、值得关注的学者,以及一些他们平时喜欢玩的电子游戏。电子游戏并非洪水猛兽,它是一场当代的叙事革命,倘若我们能以平常心对待,我们或许能开启一个更丰富的想象力世界。

(由于音质不慎受损,本期音频或存在部分噪音,敬请见谅)


【本期主播】

宗城:人类观察员,小说写作者

【本期嘉宾】

李典峰:北京大学艺术学博士,主要研究电子竞技与游戏素养。

耿游子民:北京大学艺术学院硕士,主要研究游戏文化与游戏史。


04:34 典峰和耿游在北大做游戏研究的契机

08:30 什么是游戏,电子游戏具体又是什么?

17:30《黑镜·圣诞特辑》的深刻之处

20:46《头号玩家》是硅谷程序员的爽文

24:40 真实和虚假的界限在今天已不那么分明

35:30 游戏行为失控与游戏上瘾

50:30 在中国的中西部地区,儿童沉迷于网络游戏的原因有哪些?

1:03:50 资本主义大厂又是如何利用电子游戏来控制人的时间?

1:11:15 国内在寓教于乐上做得比较好的游戏

1:23:26 游戏最终会给人带来怎样的未来?


文案:宗城

剪辑:佳艺

视觉:朵朵

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