S5E11「有预览」:渴求关于神河霓朝纪的三个知识

2022-02-01 12:25:2744:49 645
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SageStark

剩下的如生物朋克析米克早就玩过了,各类古典时代的朋克都要亲吻万智玩法的脚后跟不提。射线枪朋克威世智大抵还是觉得太扯于是成了鸡飞4,甚至连太空歌剧马上万智也要有了。统计下来值得冲文化与之融合的统计起来也没多少,所以即便真的有脑子转不过弯的不喜欢也不要紧,马上就要玩干净了 (喜马拉雅的300字限制实在太蠢了,打一小段感想竟然分了四段)

SageStark

这次选取赛博朋克作为题材我觉得也很有趣,因为赛博朋克本身的科技结构就是偏颇的,俗称科技树点歪了,这和多数奇幻时间的科技结构反倒是不谋而合。同样结构的还有蒸汽朋克所衍生出的一切朋克世界观,除了蒸朋本身我认为应该不会再碰了(说不定会在依尼翠进行一工革呢?),剩下比较著名的还有废土/柴油朋克(或许近期的西部时空?),明年辐射的晶体管朋克(这个反倒是因为核心涉及当代文明的陨落基本不太可能碰,亦或是说早就做过了,谁说古文明之战不是一场奇幻的废土晶体管呢?),原子朋克新卡佩纳取了大都会但没有原子,神河的赛博,能独立成文化的也就这么多。

SageStark

而作者的思想本身即是容器也是粘合剂,他决定着作品本身美的上限。经过奇幻发展这么多年以来这么多部作品的影响,相信如今没人会绝对蒸汽朋克与魔法交织会有什么不妥,但与此同时为何现代为题材的作品除了以谨慎态度提及的哈利波特之外的奇幻却无不是上不来台面的作品。奇幻与现代无法兼容的核心冲突到底在哪里,成了鲜有人敢于回答的问题。就本质上来说,时代越靠后的作品,神器就也有可能取材自我们熟悉的科技概念,这既是创作的无奈同时也说明的科技与奇幻从本质上是不存在冲突的。而就目前万智对奇幻的解构交出的答卷看,奇幻的本质是文化,是属于特定时期特定人群思想中的世界的总和,这点我是相当认同,借由这点,与赛博朋克交融便呼之欲出

SageStark

霓虹神河反倒是非常符合我一直以来最喜欢万智的一点,那便是万智本身对奇幻的后现代式结构。一直以来奇幻读者很少会思考而奇幻路人从来想不到的一点便是,奇幻本身与科技难道真的是水火不容的吗?取材自不同时代的奇幻作品中的artifact反而往往比魔法更令我着迷,因为从看似与核心水火不容的物件的诠释上反而更容易抓住作品的内核。仔细想想就能发现,即便是最蒙昧的剑魔(s&m)作品,其中仍会存在现代社会无法企及的技术产品,更别提万智历史上从不吝以齿轮科技去包裹在创作当时作者认为很酷的科技概念,这便回到了我一直以来的观点,一切流行文化中幻想作品的本质是bizarre story,一切都是为了服务最惊艳世人的愿景,

喵Sir_2f

请问 公众号怎么注销了?? 博识都🤔

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