2019年3月,索尼公布了第二期中国之星计划,这其中,一款名为《暗影火炬》的引起了很多人的注意。
兔子主角,柴油朋克,银河恶魔城...这些元素集合在一起,让很多的玩家都对它抱有期待。
在接下来的两年时间,这款游戏几乎在各个展会上都提供了试玩,也登陆过各大游戏发布会。2020年底的TGA上,它的预告片在Youtube上获得了超过100万的播放。
不像是很多游戏只有预告片,成品遥遥无期,2021年9月7日,《暗影火炬城》在PS4,PS5平台发售;10月3日,游戏在PC发售。
Metacritic上,游戏获得了80分的综合评分,IGN打出了7.7分,Gameinformer打出了8.5分。
《暗影火炬城》并不是一款可以称为“神作”的国产游戏,就连制作人张弢给它的打分也是“感情上9分,理性上8分。”
这是钛核网络的第二款游戏,而他们的第一款游戏则是一款只有6分的VR游戏。
《暗影火炬城》就是这样的团队所开发出来的一款游戏。
这不是一个成功者侃侃而谈自己为何成功的故事,这是一个关于选择的故事。
如今的张弢已经43岁,他不再是一个少年,甚至都不是一个青年,而是一个中年人了。
他不再年少,却风华正茂。
RedWayne
不太喜欢这种电视纪录片似的播音腔,还是更随意的对谈有趣
听友257099759
之前vg也采访过一次暗影火炬城
杨智峰_fq
同是编制内的,我却没这个勇气走出来,很欣赏您的勇气,很高兴国内的制作团队可以做出如此优秀的独立游戏,很期待你们的新作品,也希望PS5版可以继承PS4版的存档
听友304776784
终于找到专门讲游戏制作人经历的节目啦 ,很喜欢这种没有过多交流 大部分都是制作人在讲自己故事的节目,希望电台能多做一些。。GADIO加油
爱上鱼的季节
为了祖国能有更好有灵魂的游戏 必须支持张导 回头买一张