vol.143 | 把「使用过」作为唯一保留法则

2024-03-10 21:28:0103:48 8280
声音简介

最近一直在实践一个轻松好用的断舍离方法,这个方法的核心就是把「使用过」作为唯一挑选法则保留物品。


比如网盘堆了很多资料,这时候新注册一个云盘,然后当我们真的用到一个文件的时候,从老的云盘里下载使用,然后存到新云盘当中。


新的云盘就只存之后我们真正使用到的文件。


这样自然而然的,新的云盘里放着的都是我们日常真的会使用的文件。


而老的云盘到后期会越来越少访问,当很长很长时间不访问的时候,我们就自然会遗忘这个老的云盘,如果有决心,直接注销掉老的云盘也是可以的。


这个方法聪明的地方在于,不需要费力的去判断我是否需要这些资料,它通过时间和事实(真的使用过)来帮助我们筛选真正重要的东西。


不管我们有大脑觉得它有多重要,多舍不得,事实上我们的时间精力根本不足以分配给我们占有的那么多东西。


刚才分享的方法,就是利用这机制,轻松地帮我们把不会用到的东西分类出来,可以更直观地处理它们。


我们电脑、硬盘、笔记软件里面的大量资料也可以用类似的原则处理。



实体的物品也有类似的原则:12 个月规则


即,丢弃过去 12 个月内未使用的所有东西。如果你一年没有碰过什么东西,很可能在接下来的 12 个月内你也不需要它。


可以把大量不太用到的物品都堆到一个箱子里,有条件的话可以放到一个小仓库里,需要的时候再从里面拿出来使用。


一年之后,箱子(小仓库)里所有的物品就可以一股脑卖掉、送掉、丢掉。


物品就是用来使用的,如果我们一直都不会去使用它,自然就说明我们不需要它少数纪念只用除外),可以很勇敢的舍弃。



写在最后:


最近一直在思考「不费力」的生活。


这里的费力更多指的是「心力、意志力」这类稀缺资源,体力上我倒是觉得自己应该多做点,天天在电脑前阅读码字,体力活动太少。


核心就是利用有效的「机制」,来帮助自己自动完成我想要完成的事情。


比如,我希望自己能每天都下楼散步半个小时,但经常懒着不动。后来就把散步时间放在晚上扔垃圾的时间。我必须8点前下楼扔垃圾,不然垃圾点会关掉,到点了哪怕中断游戏我都会下楼扔垃圾,顺带完成散步打卡。


还有一位读者,他说他疫情在家办公这段时间,养了一只狗子,因为狗子每天都很热情的要他出去溜,结果是他每天的运动量得到了极大的提升。这也是一个很棒的机制,可以把心力、意志力节省出来,专注于重要的事情。



///


「不费力」背后,还因为人是场景的动物。


改变自己很难,但通过场景可以极快地重塑自我。比如小时候老师任命最调皮的学生当纪律委员,那位调皮的小孩会瞬间变得超有责任心,这就是场景的力量。




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