我很喜欢reddit的一个sub:patientgamers,它的标语十分明确:For gamers behind the times
我希望互联网上有更多这样的安全而且平静的地方。
BGM:空之轨迹 - リベールの歩き方
声音简介
用户评论
表情0/300
音频列表
- 2022-08
- 2022-08
- 2022-08
- 2022-08
- 2022-07
- 2022-07
- 2022-07
- 2022-07
- 2022-07
- 2022-07
查看更多
声音主播
我很喜欢reddit的一个sub:patientgamers,它的标语十分明确:For gamers behind the times
我希望互联网上有更多这样的安全而且平静的地方。
BGM:空之轨迹 - リベールの歩き方
查看更多
小辉_mq
延迟游戏这点我很同意作者的观点。可以避免许多雷。而且经济上也比较实惠。
zomeg
参考最近的太吾绘卷正式版发售时曝出种种问题,或许对于抢先体验版游戏我们需要更多的时间去延迟和规避吧
风月独尊
最后的音乐是空之轨迹开头的音乐,第一个音符就听出来了,空之轨迹也是一个第一眼就让我爱上的游戏,真的好怀念
小猫佑
上周才开始玩旷野之息~其实已经买了4年多了~
秦恒_j0
luna提到的营销制造氛围,让我想起B站并不喜欢推送老视频这件事。 如果有人用过油管的话可能会理解我在说什么:只要对上大数据电波,油管甚至会给你推送十多年前的视频。B则完全不同,在今天首页推送视频基本上都是几个月内的,而新更新的机制会强行置顶一些“特殊”视频(你可以看见左下角的火箭图标),后者实际上是使用了创作推广,也就是花钱强行固定上首页的。 所以说即便你在2014年做出了一个惊天地泣鬼神,而且是在今天也完全值得一看的游戏视频,想依赖推荐机制在2022年火几乎不可能。而因为本来就冷门,所以也没什么人愿意做相关的新视频,即使做了也因为没什么高点赞比率所以更加没法火了