本期节目内容是【深焦播客】聊《最后生还者》美剧,雷电作为嘉宾参与。以番外篇的形式发上来。游戏电波停更时间比预期久,抱歉,还在蓄力准备中。
| 关于深焦播客 |
深焦播客,DEEPFOCUS RADIO:一本华语视听文化志,一本当代青年的新精神手册。我们聚焦世界文艺圈的潮起潮落,也关注中国当下的社会现实。我们邀请来自不同文化的作者和嘉宾,分享专业的观点,讲述自己的故事,内容关涉但不限于电影、文学、音乐、动漫、戏剧等形式。
| 本期内容 |
近日根据同名电子游戏改编的美剧《最后生还者》正在热播,并引起了极大的反响。无论是之前玩过游戏的玩家,还是第一次接触的全新观众,都给出了极为颇高的评价。电子游戏的影视化改编是近年好莱坞的一个重要发力点,大量的项目都被推上了制作日程,但效果一直都不理想。《最后生还者》的成功可能将为电子游戏的影视化改编找到一条可行的道路,打通不同媒介之间那堵看不见的墙。
同时随着近年来游戏产业的高速发展,游戏产品的消费者正在飞速增加。作为一种全新的媒介,游戏具备着天然的代入感优势,也有着具有成瘾性的缺点。它能否成为真正的第九艺术,又是否会取代小说、电影成为终极的娱乐形式,也将会是之后被人们长久关注的议题。
本期节目我们借着《最后生还者》热播的契机,一起来谈论游戏这种媒介的特殊之处,游戏影视化改编的难点,以及娱乐作品未来的发展方向。
《最后生还者》剧照
| 嘉宾 |
雷电bluecube:前《游戏机实用技术》杂志社编辑,游戏电波主播,微博@雷电bluecube
王一通:普通玩家,《宇宙探索编辑部》编剧,主演
黄哲成:有趣而无用的人做着有趣而无用的事,豆瓣 @hzcneo
| 时间轴 |
本期播客总时长:91:55
2:29 这次《最后生还者》的剧集取得如此高的评价,它作对了哪些方面?
剧集对于游戏的还原度非常出色,游戏本身的剧本足够扎实,通过影像扩充了游戏的细节。
在选角方面有一些不协调
21:24《最后生还者》在游戏史上的地位,为什么它能得到如此高的评价?
《最后生还者》是一个全方位无死角的游戏,画面,故事,玩法都不可挑剔,并没有门槛。它是电影化叙事的最高峰。
31:35 作为不同的艺术媒介,游戏和电影之间有哪些区别,改编难度体现在哪些方面?
游戏游玩的部分与观看的部分存在着天然的割裂,游戏天然的沉浸感不能在影视化的过程中很好的还原。
游戏故事天然不是创作时的重点,影视化改编时无法抓住其精髓。
44:22 游戏与电影互相学习与借鉴的过程。
随着技术和存粹介质的发展,游戏都在逐步学习电影的技法。
游戏比电影多了游玩的维度,把游戏改编成电影是缘木求鱼。
63:00 游戏会不会取代取代电影,小说,成为终极的娱乐形式?
作为头部的单部娱乐产品,游戏在销售额上已经取代了电影。
娱乐产品总是向着更刺激也更服务消费者的方向发展。
74:47《最后生还者2》当年引起争议的原因
消费者和创作者都认为自己才是作品真正的掌控者,一旦对于作品的理解不同,必然会产生矛盾,这是不可调和的。互联网和社交网络放大了这种矛盾。
| 涉及影视 |
《最后生还者:第一部》,2023
《头号玩家》,2018
《肖申克的救赎》,1994
《阿凡达2》,2022
《失控玩家》,2022
《地球最后的夜晚》,2018
《路边野餐》,2015
《毁灭战士》,2005
《马克思·佩恩》,2008
《古墓丽影》,2018
《神秘海域》,2022
《星球大战8:最后的绝地武士》,2017
| 涉及游戏 |
《最后生还者:第一部》,2013
《最后生还者:第二部》,2022
《艾迪芬奇的记忆》,2017
《无声狂啸》,1995
《生命线》,2015
《潜龙谍影4:爱国者之枪》,2008
《潜龙谍影5:幻痛》,2015
《生化奇兵:无限》,2013
《生化危机》,1997
《生化危机4》,2003
《神秘海域》,2007
《最终幻想7》,1997
《半条命》,1997
《使命召唤4:现代战争》,2007
《使命召唤:现代战争2》,2022
《黑暗之魂》,2009
《毁灭战士》,1993
《重返德军总部》,1992
| 本期使用音乐 |
开场:The Last of Us——GustavoSantaolalla
中插:The Last of Us Part II——Gustavo Santaolalla
结尾:The Path——GustavoSantaolalla
| 制作团队 |
监制:Peter Cat
统筹:黄哲成
策划:黄哲成
剪辑:黄哲成
编辑:电车
滑飛兄
原本听电台就想放松放松,结果越听血压越高,真的绝了,话说不利索就算了,啥啥都要唱反调,当然雷电讲的比较客观中肯,还是很赞同的.
听友51882077
美末2没什么好讨论的,不论这个作品它要表达什么思想,最后一个章节都是败笔,最好的结局就是在农场那里
王汤姆
那个说不喜欢选角、说自己喜欢星际拓荒的人赶紧轰出去,说的什么东西,做音频节目不是让你来这发泄个人情绪的,全程一直在跟别人唱反调。我觉得节目邀请嘉宾的时候应多考虑,别什么人都喊过来,就像做美食节目,你总不能谁饭量大就邀请谁吧?所以游戏节目的嘉宾也不是玩的多了就有资格评价了,好的嘉宾不求有多专业、但起码要做到理性客观,而这个人全程就在不停输出个人非常片面的观点,一直都是“我觉得怎么样怎么样”,听的使人非常不舒服。就像B站上那些青春期的小孩一样,自己不喜欢的就都是不好的,然后还自以为是觉得什么都懂。注意,他完全可以在私下里和朋友说这个说那个,但这是一个受众广的音频节目。
关键第四号_7z
个人感觉小岛秀夫拍电影绝对也可以,说小岛不会讲故事?合金装备可是有完整的故事线的!
7th_heavenF
我丝毫感觉不出来那个人(我也不认识是哪个)喜欢游戏和电影。他甚至觉得游戏和电影在互相抢仅有的受众。这人对游戏为什么要电影化并不清楚,而且对游戏电影化持悲观态度,他对强剧情的游戏改编电影不看好,但是觉得艾迪芬奇的回忆和星际拓荒可以改编电影。他认为好莱坞的导演不懂游戏而且对游戏有刻板印象所以拍出了free guy。说实话我不觉得这个人了解电影和游戏行业,用自己对行业的刻板印象叭叭叭先入为主地硬说。说话就像b站流行的那种游戏评测标题“xxx是垃圾游戏,不建议购买”。我作为观众来听的是对游戏电影行业喜欢而且有了解并有一定自己见解的人。前提是有喜欢的基础上的客观了解产出的见解。而不是不了解基础上自己臆想
王汤姆 回复 @7th_heavenF:
说的对,这期节目的嘉宾人选非常失败,好像就是谁玩的多谁就能说两句了。这期节目更像是三两朋友私下里的谈话,而不是一个理性客观、专业的有受众的节目。