【本期主题】
安利局第二弹重拳出击!这一期我们又带来了三个风格非常迥异的游戏推荐。它们分别是近月来新上市的魂系大作《卧龙》,主播玩过最好玩的解密桌游《The Initiative》(台译: ??计划),以及以浓厚的纽约街头风味和奇诡的玩法叙事拿下IGF大奖的小众独立游戏《Betrayal at Club Low》。
【节目时间轴】
00:00:05 | 开场白
00:01:55 | 《卧龙》来也
00:04:28 | 特别的体力条
00:13:39 | 《卧龙》的故事线(和大量剧透)
00:17:01 | 喜欢魔改历史的游戏们(和剧透结束)
00:17:50 | “最简单”的魂系游戏登上历史舞台
00:26:29 | 编程和游戏设计中的“耦合”
00:29:56 | 在编程里回避,却在游戏设计中偏好的耦合
00:32:37 | 《The Initiative》
00:33:47 | Murder Mystery 谋杀解谜类游戏
00:35:35 | Legacy Games:只能玩一次的桌游
00:39:06 | The Initiative 玩法介绍
00:45:35 | 精妙的桌游解谜方式
00:51:52 | 有固定朋友的人才能玩?
00:57:11 | 为什么它必须得是桌游?(剧透开始)
00:59:03 | 经济适用版密室逃脱 (剧透结束)
01:00:22 | 《Betrayal at Club Low》
01:02:16 | 纽约都是棺材夜店
01:04:01 | 作者是个音乐家
01:11:13 | 神奇的物理筛子机制
01:14:20 | 与以撒的结合相似性
01:14:42 | 在纽约的游戏逃不过出现Pizza元素
【音乐】
Jumping / Blossom - Siyi Chen
【相关引用】
游戏 | 卧龙 | 仁王 | 仁王2 | 只狼 | 守望先锋 | 空洞骑士 | 鬼泣 | 猎天使魔女 | 艾尔登法环 | 怪物猎人 | 喷射战士 Splatoon | The Initiative | Exit | Betrayal at Club Low | 以撒的结合
其他 | Braiding Sweetgrass (印第安生物学书)
【名词解释】
耦合 | 耦合性(英语:Coupling)或称耦合力或耦合度,是指一程式中,模组及模组之间资讯或参数依赖的程度。软件工程中对象之间的耦合度就是对象之间的依赖性。(Wikipedia)
Legacy Games | 承传类桌游。一种只能体验一次的桌游,在玩过一次后会对桌游的物理部件产生不可逆的改变(比如拆开部件,贴贴纸等),导致无法重复游玩。
【关注我们】
微信关注公众号「妙挖碰碰车 」即可及时获取最新更新消息,也可以通过各平台留言和公众号后台留言和我们交流想法和意见哦!
锵锵锵!「妙挖碰碰车 」听友群上线啦,关注微信公众号 「妙挖碰碰车 」后台回复加群,即可获得相关信息,欢迎你的加入!
苹果播客 | Spotify | 喜马拉雅FM | 小宇宙
用户评论